小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

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有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

梦境(Fantasyland)

indienova.com/steam/game/833300

太虚幻境,源自中国古代四大名著之一《红楼梦》。 太虚幻境,源自中国古代四大名著之一《红楼梦》。……你来自哪,你将会去哪里?梦境与现实,现实与梦境。这是个永恒的话题。我们究竟在梦境里,还是在现实中。……每个英雄的攻击力和移动速度都不同,你可以通过对战来获得更加强大的英雄,当然也可以直接通过DLC进行购买

Indie Focus #48:你们这些回魂尸

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Hidden Folks 是同时面向移动端和PC端设计的作品,玩法取自童书《威哪里?》……由于静态的纸上图景无法实现动态交互,因此本作可以发挥的空间远远比《威哪里?》更大。……实际上,《威哪里?》

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

indienova.com/game/horror-tale-2-samantha

孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?你可以解开所有的谜题并找到答案……如果你不害怕的话!……在我们恐怖的这一部分中,您将遇到萨莎并尝试与她一起出狱

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

TapTap停止网络运营活动三个月

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TapTap 在官方微博和站内分别发布了一份声明:TapTap 即日起将停止提供网络游戏服务三个月,原因是“在中国地区提供未经审核批准的境外游戏下载……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释……:可以看到我国目前对于游戏审查更为严格了,不知未来其他平台及渠道商会做出怎样的调整

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888站……:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋--

GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始做实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

GWB独立游戏大奖赛官地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……他向我们打趣道:“大家的共性是对游戏很感兴趣,但具体到每个人又会有些不同,比如因为想接近漫画专业所以选择了动画学院……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

版本:Early Access


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