小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,有激情、有想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

珀耳塞福涅(Persephone)

indienova.com/steam/game/1132180

如果死亡不是终点,而是解决谜题关键呢?为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?……进来这个充满美丽图形和迷人音乐神奇世界吧

潜行者克拉克(Creeping Clark)

indienova.com/steam/game/3309240

将玩家带入索菲·克拉克在森林中一座孤立房屋的恐怖经历。……环境叙事 通过奇怪便条、令人不安声音以及房屋内外发生怪异事件,拼凑出谜团真相。……专注游戏体验 沉浸在房屋内部和外部精细设计中,揭开隐藏其中黑暗秘密

房屋建造 VR(House Builder VR)

indienova.com/steam/game/2052760

您将尝试在非洲建造泥屋,在北极建造冰屋,在加拿大建造房屋,在西伯利亚建造小木屋,用砖块、空气砖或混凝土建造传统房屋等等…………每座房屋都由数百个元素组成需要根据施工规则进行匹配。……了解如何在构建过程中应用适当材料和程序。从地基到屋顶,一砖一瓦地建造房屋

房屋建造 VR(House Builder VR)

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您将尝试在非洲建造泥屋,在北极建造冰屋,在加拿大建造房屋,在西伯利亚建造小木屋,用砖块、空气砖或混凝土建造传统房屋等等…………每座房屋都由数百个元素组成需要根据施工规则进行匹配。……了解如何在构建过程中应用适当材料和程序。从地基到屋顶,一砖一瓦地建造房屋

蛋蛋(Eggy)

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她会在哪里呢?"蛋蛋妈妈不见了,该去寻找她了!……,蛋蛋却能预测自己移动,因此可以做出谨慎平台决策。……专为那些寻求具有一定挑战性机制,同时又喜欢优美环境玩家打造

塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

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以广阔世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……奔跑、游泳、滑翔、攀登,能在广阔无垠世界中享受自由自在冒险。……被称为大灾厄灾害发生了,海拉鲁王国被灭亡了…… 100 年后,主角林克从地下遗迹长眠中甦醒,在不可思议声音引导下踏上大地

魔都警探:复仇之翼 - 收藏版(Magic City Detective: Wings of Revenge - Collector's Edition)

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但是,既然你是一名侦探,你直觉不会辜负你,威尼斯确实会发生一些神奇邪恶事情。……当邪恶魔法生物出现并毁掉整个派对时,美丽化装舞会结束了。……他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?最重要是,我们能阻止他吗?

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久医学院……,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream: The Girl Who Dreamed the World)

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这是一个将视觉小说系统和故事构造巧妙结合纯爱故事。故事主角是一位青年与一位少女。……他发觉,自己身处于陌生房间。这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。……以及像极了人偶三无少女・世凪。海斗得知,自己职责是做梦,三个宛如故事般演绎

版本:Early Access


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