indienova.com/game/life-is-strange-2-episode-5-wolves
在责任与自由之间犹豫不定,四周已被重重包围,绝境之中,肖恩能否找到出路?……更重要的是,在这种危机时刻,丹尼尔是否会继续听从肖恩的指挥?……肖恩和丹尼尔能否共克难关?还是说这个世界会将这对至亲的手足残忍分离?
indienova.com/game/blood-omen-legacy-of-kain--1
血兆:凱恩的遺產。发行日期:2024-11-19。……经典 PS1 动作冒险游戏《血兆:凯恩的遗产》的模拟版本,首次登陆 PS4 和 PS5。……《血兆:凯恩的遗产》是一款暗黑哥德风奇幻游戏,带领玩家在充满谋杀、魔法和复仇的吸血鬼王国,踏上史诗般的旅程
indienova.com/groups/post/77339
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科
indienova.com/game/idle-champions-infiltrator-nahara-skin-and-feat-pack
这个礼包中有: - 解锁勇士纳哈拉(如果你还没有解锁)- 潜入者纳哈拉皮肤- 一个纳哈拉的史诗专长-……7 个黄金纳哈拉宝箱- 1 张必出的闪亮装备卡牌- 6 份史诗铁匠契约- 6 份史诗奖金契约
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/3927
《炼金与魔法》是我毕业后开始制作的第一款游戏,在此之前的从业经历只能说是玩过几千小时的生存游戏,以及大学在校期间独立制作了很多小游戏……创作动机在读大学时,我们三个同班的同学集齐了“狂热沙盒游戏粉”、“专业学编程”、“专业学画画”几个特质……喜欢沙盒游戏的小伙伴们欢迎前往体验哈!
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352
本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师的未来铺路,这是一款像素类的游戏我想寻找:熟悉unity引擎……像素艺术画师,能画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景、物品...我想在这个像素世界里填装各类好的设计集思广益
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……一直欣赏“能表现出天才智慧的设计”的我,突然被这种原始的破坏欲还有那种速度感带来的肾上腺吸引住了!
indienova.com/u/hairgelagency/blogread/3135
记录一些正式版中需要改进的玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题) 1.……等待郭婉君时需要给出明确提示(回家-该去大学了)6. 保安登记那句话让人误会7.
indienova.com/groups/post/77340
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科
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