indienova.com/game/the-world-ii-hunting-boss
XBox One《世界 2-魔物狩猎》是由广州谷得联合台湾 OXON 打造的一款“狩猎主题”3D 动作游戏……游戏打破 RPG 的一贯套路,摒弃了繁琐的小怪和副本玩法,让玩家一开始就直面强悍的超巨型 BOSS,简练明快的
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33493
她不仅教导卡里诺枪法,更教会他属于贵族的品质,永远保持优雅与从容、冷静和理智。……在外远行的他收到了来自汀娜的信,她在信中坦言自己感染灾烬已久,清醒的时间越来越短,恐怕很快就会彻底失去理智,她希望自己能给他再上最后一课……卡里诺将会在玩家的组合下成为一个独一无二的神枪手,一起去拯救莱提斯大陆、重燃原初之火
indienova.com/u/lukeee/blogread/13266
贴图不能引用外链,需要将图片先上传到Steam的自定义图库才可以引用,参考了一些别人的图片,宽度616……主宣传图(616 x 353)、页面背景(1438 x 810),提交前有相对的设计建议、用途介绍和尺寸说明……√ 整个游戏跑通1次;□ 整个游戏跑通个3到5次以上;我的速通时间大概在1个小时多点左右,希望上线后大家不会觉得太难也太易
indienova.com/steam/game/2160480
《地狱男爵:怀尔德之网》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之网》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格。……和漫画一样,在游戏中地狱男爵被派往进行一系列迥异独特的冒险,各个故事互相独立,但又都和蝴蝶之家的神秘遗留物息息相关
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……IncrSat 意思时当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型……Pass写入模板缓冲中的0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题
indienova.com/steam/game/1143680
但是现在这里的一切都不一样了,那些古老的先行者发生了一些事情,现在这个神秘的世界分为两部分:上部和下部……没有一个上层世界的居民愿意自愿下到下层世界。……然而,女主角必须在废弃和危险的隧道中行星在地球表面下旅行时找到答案!
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但是现在这里的一切都不一样了,那些古老的先行者发生了一些事情,现在这个神秘的世界分为两部分:上部和下部……没有一个上层世界的居民愿意自愿下到下层世界。……然而,女主角必须在废弃和危险的隧道中行星在地球表面下旅行时找到答案!
版本:Early Access
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