幻觉(hallucination - 幻觉)

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角色介绍我/邰华欣【物理系大二在读,普通学生】一个碌碌无为的国立大学物理系学生。……吴霜【生物系大二在读,著名网络主播】国立大学生物系2年级本科在读。……卢灏【计算机系大二在读,天才程序员】国立大学计算机系2年级本科在读

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院“人工智能、交互与未来设计”工作坊第一部分过程中,在来自纽约帕森斯艺术学院老师……》见 瓦西里·康定斯基:《艺术精神》重庆大学出版社,2017年,第12页。……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封信》重庆大学出版社,2015年,第28-30页

枪灵少女 2(GunSoul Girl 2)

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你将使用改造枪灵少女完成任务,邪恶组织,变异怪物等战斗。……随着战斗解锁关卡,可以用指挥官与美丽枪灵少女发生情感交流活动~【^_^】 丰富战斗关卡找寻敌人线索……多样化枪械设计可以解锁并升级武器,用强力装备更好解锁关卡 EA 版本将有 5 个角色,共计 16

世界 2:魔物狩猎(The World II: Hunting Boss)

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XBox One《世界 2-魔物狩猎》是由广州谷得联合台湾 OXON 打造一款“狩猎主题”3D 动作游戏……是谷得游戏继旗下经典手游《世界 OL》之后推出同 IP 作品单机版本。……游戏打破 RPG 一贯套路,摒弃了繁琐小怪和副本玩法,让玩家一开始就直面强悍超巨型 BOSS,简练明快

教育如何装入游戏这个容器

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尽管我对于教育理解相当浅薄,但显而易见是,知识记忆(内容输入)并不是教育全部,而且,对于不同年龄层次受教育者……目前游戏化设计思路基本如下:因为游戏之中有了 PBL 设计,所以只要加入这样的设计,学习工作就能够变得有趣……比如 Minecraft 教育版本,实际上就是一个可自定制交互教学环境

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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该格式虽能提供优于标准制式画质帧率,但将其数字化过程却面临设备稀缺、技术门槛高的双重困境。……,表彰了 12 款树立设计标杆 App 游戏。……《小丑牌》/图片:Apple 官网“开发者们继续拓展创意边界,创造设计精美、影响深远 app 游戏

启示录:杂

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发下大学期间尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室做....朋友临门一脚差点做自己喜欢这套

忆夏之铃(Summer Memory of Bell 忆夏之铃)

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这是一款在三年前由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年后今天重新优化了、关于夏天纯爱Galgame……瑶媛主人公邻居,同时也是小镇派出所里警察。……具有敏锐直觉,对主人公十分关心和照顾。年龄是秘密

有趣的独立游戏在这里聚集!2022 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始 !

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CiGA 中国独立游戏联盟通过 UGDAP 大学生游戏联盟合作,让更多学生开发者加入到独立游戏开发中来……报名方式访问官网 https://www.indieplay.cn并点击页面的报名参加按钮到对应活动页面进行提交……(更多详细流程请参照页面的提示和说明) 温馨提示,如果您游戏在某些方面有特别的设计,如音乐、故事等

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂面试有个环节,要求现场进行设计。……——您是指,“好玩”是个更为主观概念,与年龄无关吗?……他是个机械奇才,又具备艺术气质,能够补足我弱项

版本:Early Access


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