《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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)从事艺术设计研究教学工作,同时还关注交互媒介和电影。……2017 年出版《数字游戏史:艺术设计和交互发展》(History of Digital Games……游戏译名错乱反映出,取得了设计学博士学位,主要从事数字媒体艺术设计和理论研究译者,似乎并不是一名游戏玩家

《游戏创意信条》核心设计原则探秘

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其实,这些原理不难理解,业余专业之间差只是一点艺术感悟,以及日久天长习得技巧和实际经验。……我在大学学习是电影历史和影评分析。这一经历给予我独特视角审视电影创作。……在电影发展第一个三十年里,这一艺术形式经历了从小把戏到庞大产业转变

会员:BBQ

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当前在美国Rutgers大学学习CS专业(程序方面半吊子)。……为了希望去一个不错游戏设计的学校读研究生。从小涉猎大量游戏,对游戏本身都有自己独到见解

永进(Ever Forward)

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并挑战试玩版本8个错综复杂关卡谜题。……清新整洁的艺术设计简洁新颖UI(用户界面),精美干爽的艺术风格,创意路线布置和景观设计,为玩家带来了真正动人……、震撼艺术的视觉

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

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在这次《命运方舟》国服官网更新职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏职业体系。……通过文字图片介绍,希望玩家可以对由战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业构筑玩法设计,有更为直观认知……当然,想要了解更多有关《命运方舟》国服更多新资讯,官网还加入了新闻和订阅功能。  

isyume:清华IMDT 9月日常记录

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说不定会有有缘小朋友找到这里看到我吐槽==清华-腾讯互动媒体设计与技术第一届在读,八月底开学,正式上课是九月中旬……比较迷惑主要是以下两点:①作为游戏专业硕士,居然还要搞科研(且导师列表没一个做游戏研究,全是八竿子打不着啥人工智能图形学心理学社会学……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心

CH Parallax 回顾 | 一个 Bug 的产生经历了多少进程的循环

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尝试用 gamemaker 做出简单辅助器,取代了繁琐表格记录,极大方便了玩家操作;视觉艺术与设计师敦煌……为试玩玩家提供一个相对平衡的设计地图版本或许是更好选择,在不断测试中,地图的设计也被同步完成。……工作板变化改进我们电子辅助器依然不是很完善,没有实现逻辑,UI 界面也没有设计,所以改进的版本一定是从辅助器入手

会员:Dimpurr Cheny

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一点也不可爱男孩子 / 萝莉控 / 机器学习 / 数据科学 / 前端开发 / 交互设计 / 数学物理……/ 本子画师 / 帝都大学生 / 希望和有趣的人做有趣

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

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追加漫画小说中都未曾得见完全新增剧情!4)在全面重制地图基础上,对话事件编排也经过重新设计。……2013年10月络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本。……两部作品都通过漫画化和轻小说化等多媒体手段得到传播,在广泛的年龄段俘获了众多粉丝

变成回忆的你~告别回忆~(Omoide ni Kawaru Kimi: Memories Off)

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不知不觉间成为了大学主角“加贺正午”。……和彼方突然分手让他心承受了巨大伤痛……。 与她分手数年后—— 彼方正午偶然在咖啡厅重逢。……· STAFF 角色设计:松尾ゆきひろ、輿水隆之 脚本:緑犬ふう

版本:Early Access


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