小组帖子:AI独立游戏工作室招募成员(有报酬)

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卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。……办公地址:上海市徐汇区漕河泾印象城加入我们,你将可以:1.体验硅谷风格一线创业氛围2.和中国最为优秀年轻创始人……任职要求:• 熟练使用Unity引擎,掌握Shader编写(HLSL/GLSL);• 熟悉2D美术制作流程

MagRack 走马观杂志 2021-05

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杂志介绍五月刊(目前六月刊也都已经纷纷面世了)那么,在哪里可以读到这些杂志呢?……另外一个常见渠道就是在 Pad 上订阅杂志的电子版并阅读,体验也是很不错。……)这一期封面文章是《纪元 1800 的制作》,记者采访了 Ubisoft Mainz 的国际品牌经理

跳跃的大肚兔(BunnyBunnyJump)

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跳跃大肚兔是一款平台跳跃类游戏 indienova朋友们大家好,我是danpackpack,一个在校大学生……,这是我个人制作的第一款小游戏-跳跃大肚兔(BunnyBunnyJump)灵感来源于跳一跳(或者欢乐跳瓶……,它比较像2D竖版跳一跳目前工作基本已经完成,相信一周内就可以和大家见面了

回家(回家 - Homeward)

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一起探索台湾,唤起你记忆中曾经见过景色。……,一起探索台湾,唤起你记忆中曾经见过景色。……=== 游戏特色 ===- 绘本风格多样场景,探索台湾各地。- 台湾原生动物角色,认识保育物种

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854

从模组社区招聘来才华四溢设计小组制作的游戏。……如今,你仍能在 Narbacular Drop 的官网下载到这款游戏。……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布消息,并且可以下载到这款游戏

SpiderSpider

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这是我大学的一个小项目演示,游戏内容很短,机制也很浅显。……但是是我第一次独立完成游戏开发流程,制作的过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

诺娃速递:《弃海:波弟大冒险》

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台湾独立游戏团队光穹游戏(《荧幕判官》开发团队)新作《弃海:波弟大冒险》是一款海洋都市动作冒险游戏,采用类银河战士恶魔城……除此之外,游戏中也有超过三十多种记忆版可以搜集,玩家可以在波弟身上组合各式各样“记忆版”来强化和建立不一样攻击招式……国际知名音效团队与台湾在地音乐家、绘师跨海合力制作《弃海:波弟大冒险》在制作之初也四处寻觅最适合音效

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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现在已经不是能不能解决有无问题,而是要告诉玩家,你会去哪里的问题。……Brain Intelligence——唐瑞鸿 唐瑞鸿,英国约克大学认知神经学硕士和心理学学士。……VRStar——吴瑕 吴瑕,VRStar首席执行

nekoo:零

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决定自己来做自己想做游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬问题,一开始就这样。……讨论出来了一个比较有趣游戏玩法,希望以后会有人喜欢。加油吧!第一周,犹如婴儿般探索着新世界

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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最终,制作组决定制作一款与过去自己战斗为题材游戏,出于对这个想法热爱,在 game jam 结束后……开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com

版本:Early Access


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