希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的种风格呢……游离于现实之外,到底深处何方,又会有怎样的遭遇~嘛,我们起坐等吧QAQ图,仅供参考 以上就是全部关卡主题的介绍啦

danggexiaomimeiya:就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33681

——多变的BD流派是《火炬之光:无限》的核心特色之。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/steam/game/694070

组装适合你自己玩法的枪,可以自己个人探索,也可以通过局域和朋友起进行多人游戏。……可以通过局域和朋友起进行多人游戏,起做任务,或者就干脆整天来组装枪!……穿越BadLands RoadTrip丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

韩国大学一般是 3 或 4 级,但是弘大对入学韩语成绩要求不高,因为不到 3 级会让你第个学期去上韩语课……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……虽然……大学的第节课老师给我们做了个对比 让我们别做谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇律的原画,然后给我们看了堆独立游戏的美术设计

三国演义(The Rising Dynasty)

indienova.com/game/the-rising-dynasty--game

仿制光荣的《三国志》二代, 陈则孝的成名之作。……在系统上采用了当时先进的语音系统,界面具有强烈的中国古典文化风格,因此发行后广受好评,游戏销量达 17 万套,成为台湾电脑游戏史上销量最高的游戏之

千丝万缕 蟠之章(BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA)

indienova.com/steam/game/2987540

玩家将通过女大学生・结城硝子的视角,起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌的因缘之中,体验“千丝万缕”……玩家将通过女大学生・结城硝子的视角,起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌的因缘之中,体验“千丝万缕”……《游戏特色》⚫︎ 虚幻5引擎美丽高清的画面下,呈现出的复古又诡异的世界观本作的故事发生在稍久些前的某个日本小镇

Nova-2N7SZc:2024动感地带5G校园先锋赛山西赛区山西工程科技职业大学海选赛启幕

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36006

如今,线下海选赛的战火即将点燃,场更为激烈的王者之战即将在11月3日于山西工程科技职业大学展开!  ……及照片,发送作品至官方邮箱,带微博话题 #动感地带橙络络 cos 大赛 #并@动感地带 M-zone 微……山西赛区山西工程科技职业大学海选赛将在11月3日开展,让我们起期待!

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)