勤劳勇敢的玩家:贾天翔丨连续敲击:作为电子游戏的引导代码

indienova.com/u/alankay/blogread/35488

电子游戏中的后殖民主义、电子游戏与帝国理论等话题,但问题的关键是目前电子游戏对意识形态的解构同样存在忽视电子游戏话语过程层次的倾向……这一表述很容易让我们重新回忆起拉康有关主体间性的认识,对于拉康来说主体间性讨论的就是“自我”与“他人”的关系,而象征界就是这样一个关系,……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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当我听到或者寻找着一些新点子的时候,我会去思考这应该如何融进我的游戏之中,如果我这样的话会发生什么?……(就像奇异人生中Max的那样),把所有东西分解再重组,不要漏掉或废弃任何东西。……反复地思考,创造联系,可以用思维导或者图表来进行

电子市场模拟器(Electronic Market Simulator)

indienova.com/steam/game/3041550

电子市场模拟器是一款详细的模拟游戏,玩家可以在其中管理和经营自己的电子商店。……“电子市场模拟器”是一款冷静的第一人称模拟游戏,包含运行电子市场的每个细节。……客户满意度和价格政策对于在“电子市场模拟器”游戏中取得成功非常重要

电子市场模拟器(Electronic Market Simulator)

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电子市场模拟器是一款详细的模拟游戏,玩家可以在其中管理和经营自己的电子商店。……“电子市场模拟器”是一款冷静的第一人称模拟游戏,包含运行电子市场的每个细节。……客户满意度和价格政策对于在“电子市场模拟器”游戏中取得成功非常重要

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】来聊5毛钱的赛博朋克~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31264

————分割线———————————— 赛博朋克的起源1968年,菲利普·迪克笔下的 《仿生人会梦见电子羊吗……电影《银翼杀手》改编自《仿生人会梦见电子羊吗》,但其名字却来源于另一部同名小说 而按照广泛的说法,“赛博朋克……(部分源网络,侵删)

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……例人物:某 human基本步骤以某人物的一只手掌为例,说明具体的过程。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

HAAK 开发日志#4

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而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官、外网的社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……:新造型的 idle 动作图:新增了滑铲动作近战动作其实是有些心里阴影的(上一款游戏的近战攻击就被很多玩家嫌弃

刘美工:HAAK 开发日志#4

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164

而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官、外网的社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……从日本回来后,我立马又过去开会讨论总结问题,结论是大家觉得需要在战斗方面加强体验,连招被又一次被提了出来

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

(完成的清单)(商店批准)清单项的一些内容· 基本信息与描述。……· 宣传。……结束语也许以后游戏的时间会越来越少,但这次游戏(及画像素画)的过程的确非常快乐

蛮王柯南:图兰扩展包(Conan Exiles - Treasures of Turan Pack)

indienova.com/steam/game/1040930

东部兰王国的财富等你来发掘!……东部兰王国的财富等你来发掘!……兰扩展包内含:39种全新的兰建材

版本:Early Access


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