日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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他想问的点很清楚,也就是不管从系统、立绘、设计来说,这根本就是完全日式的游戏,连语音都是日本著名声优来配,哪里看得出来是中国的游戏……例如在访问中,李制作人就提到,在日本我们觉得和舰娘「结婚」这件事非常重要,一定要马上。……那我们应该怎么办?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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繁杂的工作与细节…… 每个作品的制作都如同攀登一座巨峰。但这不是我第一次这种尝试了。……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?……你怎么看待中国市场?虽然它有着巨大潜力,但是对于海外开发者来说也有很多困难

Sign:『大地之上』制作记录

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虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……花了几分钟搭个临时的官网。……怎么办才好

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图的……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏。……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图的……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏。……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘

2017 Steam 夏促工具篇

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大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折。……Rytmik Ultimate8 bit 音乐制作软件

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……在下个回合开始时,移除这个效果】还有,这些代码居然都是抛开图形界面的,纯数据逻辑,而图形界面属于另一个团队制作……不过文章里没有细说这些是怎么做

2015 IndiePlay 圆满结束,游戏之魂永不磨灭

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台湾雷亚游戏(聚爆开发商)CEO 游名扬 在做分享晚上的颁奖典礼从 7 点开始,活动特别邀请到了国内最强游戏混音乐队……,在一首经典的 Guitar Freaks 中的《L.A Rider》中颁奖典礼正式开始,首先是摩点和索尼合作的索尼开发者大赛的颁奖环节……,著名游戏音乐制作人山根实知琉,著名游戏原画师小岛文美以及前《铁拳》和《山脊赛车》的音乐制作人佐野信义到场进行联合颁奖

战地细胞(Battlefield Cell)

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伙计,你是否会有疑惑:“自身免疫究竟是怎么回事?找到的资料全理解不了嘛?”不要怕!……QQ群:821187617微信群:见下方二维码 欢迎来到人体免疫指挥中心~作为新晋指挥,你需要指挥细胞们进攻……身为指挥的你,能否发挥出聪明才智,合理利用各种各样的细胞呢?

uplighter:开放世界与叙事

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有时候你爬上一个梯子,上到平面时会放一段专门制作的过渡动画。开放世界的一大问题就是松散。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……我就希望这么一款游戏

版本:Early Access


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