House Flipper - Party Furniture Pack

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太棒了,因为没有这些最闪耀、最辉煌迪斯科球,迪斯科怎么能算完整呢!……沉浸在派对热潮中你能想象没有音乐派对?我们也不能!……最好派对是那些即使结束后仍然值得回忆派对!是时候在我们告别之前拍几张好照片

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

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发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

独立游戏厅携多款精品游戏下周燃爆BJCC

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其它信息精彩游戏是否已经让你灵魂躁动,不如来自己制作一款自己想要游戏吧!……游戏产品研发及发行、优质原创游戏栏目出品、全球大型展会报道、线上线下活动推广、电竞赛事项目运作、游戏综艺影视制作等服务……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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万智牌有很多有价值文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……在下个回合开始时,移除这个效果】还有,这些代码居然都是抛开图形界面的,纯数据逻辑,而图形界面属于另一个团队制作……这方面出现了一些棘手问题。不过文章里没有细说这些是怎么

【译介】小岛秀夫 x 押井守专访(1996 年 8 月 8 日)

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还在想敌人这么多,怎么可能打得赢呢?(笑)没有亲手干掉最后恶棍也让我不太爽。……如果影片只有文案,没有配音,我想恐怕也会很难吧。……您是自己选角?小岛秀夫:是的

侠隐行录 之 困境疑云

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没有人知道下一步应该怎么做,但幕后黑手留下一些线索却又慢慢出现在众人面前。……《侠隐行录:困境疑云》今天(2018年7月12日)正式在摩点开启众筹。……这款游戏未来将登陆Steam平台,手游版本的制作也在策划中。”

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……每一个发行商应该都提升了综合能力,任何只有单边能力发行商在这个市场上生存都会比较艰难。……提问:你们与发行商是怎么合作?有没有什么经验和细节?

UIZorrot:一条少有人走的路 - 独立网页游戏

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你可能会问第一件事,网页游戏真的是条少有人走?……(2017年4月天天爱消除制作了h5页版,可以认为是一个轻量级整体游戏,但主要目的还是给app端引流……,对于宣传而言是极为有利,这对于许多想破了头也不知道怎么推广作者而言可能是个方法:把自己游戏制作成一个网页阉割版

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么自己模仿着做了一个看看。……但是实际编写时候又没有用状态机(对,我就是双标狗),只写了一个简单script,用来数周围有多少个是活着……,比如可以自定规则啊什么,然后一键切到各种红模板

回溯依存(The Chrono Jotter)

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》是由OrcaLayout制作组独立开发,虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏……欢迎体验过《回溯依存》朋友入群反馈BUG或者建议,无论是什么想法都可以在群里提出,这对我们这样只有两人团队十分重要……A:游戏中有「回溯」系统,玩得仔细的话,能在一周目里就看到全部故事,收集全CG,具体怎么操作,玩了就明白啦

版本:Early Access


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