一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

黑莓 NOVA(BlackberryNova)

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大学中,我们的女主角与 Eri(艾丽) 相识。……那么现在又会发生什么呢? 是潜藏在内心深处的那份感情再次重燃,还是注定永远停留在被遗忘的过去?……在你的旅程中,你并不局限于一路线,然而,你也无法同时一劳永逸的与所有的角色产生关系

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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这里是摆烂Jo也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间开发游戏……,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

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当年为了借小霸王游戏卡,我彻底放弃原则帮同班的坏学生写作业,谁让他家是土豪有一大堆的游戏卡,若干年后回忆觉得挺好玩的……后来玩了《吞食天地》,令我眼前一亮,原来我印象里的游戏都是考验手速,没想到游戏还能做成策略类的,还能这么玩……二、令我震撼的两款游戏长大点,拿着压岁钱买游戏光盘,那时候网速还很慢,也没什么资源下载

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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在游戏中,其玩乐规则告诉我们为了获得成功需要做些什么。……这正是计算机和电子游戏所能做到的事情:为探索不同的伦理选择及其产生的后果创造一个安全的空间。……我们可以探索不同的行为方式,尝试以不同的角度理解某件事情为何有可能成为道德困境,以及确定以什么判定一个决策是道德的还是不道德的

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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【本作的特点】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三路线(初中生版、……高中生版、大学生版)。……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节上获得过“二次大奖”

游戏玩家:动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程江西软件职业技术大学等赛点回顾

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,该赛程共进行了4场高校赛,超千名选手加入电竞狂欢,现场热闹非凡好评不断,一起来看看江西软件职业技术大学都有什么精彩瞬间……江西软件职业技术大学赛点:以光之名开赣!  ……每个战队都有自己的战术安排,他们需要根据对手的阵容选择最适合自己的英雄

美女效应(Beauty Bounce)

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Tomo 的新一天开始了,他继承了他祖母的度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己的偿还能力。……为了做到这一点,他需要检查财务状况,让银行代表满意,同时还要举办选美比赛

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……如果是从业者离职深造,有工作证明似乎也可以,不过要求几年就需要具体看学校网站了。……对于这个系列的读者,你还有什么需要补充的内容吗?

ある春の日(Some spring days)

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开发:日本退廃芸術クラブ 。该游戏是关于某个春天敏感的女孩遇到高年级学生并陷入沉思的视觉小说游戏。……每天附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

版本:Early Access


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