腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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以下为游戏制作人的分享:大家好,我是一个萌新制作人。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

起夜(起夜 Get Up In The Night)

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不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?……由于这是我第一次制作游戏,大家肯定对我不熟悉,所以这次给大家带来绝对足量的免费内容。……不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?答案尽在《起夜》当中

起夜(Get Up In The Night)

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不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?……由于这是我第一次制作游戏,大家肯定对我不熟悉,所以这次给大家带来绝对足量的免费内容。……不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?答案尽在《起夜》当中

小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

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你可以用以下不同的方式参与到活动中来:直接在你正在制作的项目中使用该功能制作一个全新的demo提交一份相关的代码以及其他任何你喜欢的形式……current_secondcurrent_minutecurrent_hourdate_current_datetimedate_get_seconddate_get_minutedate_get_hour不用太刻意去迎合示例的要求,只要符合主题,想怎么做都是可以的……Linpean#1 当然就是直接获取一年的 那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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——距离我在印度诺娃公开项目有一个月之久了,在此期间有8个人关注了我。……既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?

回归:疯狂(Pulang : Insanity)

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负债累累的男人,鲁迪,依靠名为“悖生汲贪”的仪式脱贫致富,然而这虚假的幸福并不长远… 《回归:疯狂》是一部以印度尼西亚婆罗门岛上真实民俗传说为背景的心理恐怖游戏……别具特色的故事情节,源自真实的印尼民俗传说 《回归:疯狂》中的场景基于现实中的印度尼西亚设计通过游戏中的介绍

他是谁:逃出生天(Let Me Out)

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《他是谁:逃出生天》是一款神话题材的解谜游戏,故事发生在印度尼西亚,你将扮演具有超自然感官能力的十岁少年阿尔文……探秘印度尼西亚神话故事大群恶魔正在这座二十世纪六十年代风格的村庄横行,试图阻拦它们的人只有死路一条

欧陆风云 4:利维坦(Europa Universalis IV: Leviathan)

indienova.com/game/europa-universalis-iv-leviathan

- 全新单位模型:印度支那、印度尼西亚和波利尼西亚等东南亚国家增加了全新军队图像

Offside

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当肯辛顿俱乐部的顶级前锋在冠军联赛决赛前一周失踪时,要由一个独特而又非常古怪的私人侦探来查明运动员在哪里……请你介入,让团队看看怎么做,好吗?一路上你会找到爱吗?只有你才能发现!

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏对话内容是根据宇宙周期,三十三维时空和宗教神学等制作。这是一什么样子的游戏?……人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的

版本:Early Access


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