indienova.com/u/diestr/blogread/1391
毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/u/3284079801
在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)
indienova.com/game/romance-of-the-three-kingdoms-viii
《三国志 8》是 2001 年 6 月由日本光荣株式会社(KOEI)推出的超人气作品《三国志》系列续作……——《三国志 8》。……《三国志 8》沿用运用《三国志 7》的核心系统引擎开发的
indienova.com/steam/game/2222950
在探索部分,帮助Damien克服初次在日本生活的挑战,自由探索奶奶家,展开在现实世界的小冒险!……在战斗部分,通过“强力组合”和“协力组合”释放Jump+英雄伙伴的经典绝招,把敌人一网打尽!……他搬到日本后,想象中创造了一个“Captain Velvet Meteor”的英雄
indienova.com/steam/game/1372300
本【国际版】为追加各国语言,并将PS4/Vita版的『祝姬:祀』的剧本和CG做出部分调整,带给玩家过去……她总是片刻不离的抱着日本人偶。「绝对是不知不觉头发会变长的诅咒人偶」也有人说着这样的闲话。……感觉总是悠悠哉哉好像是怕麻烦的人,但其实如果能得到相应的报酬就会积极地展开行动
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材……但是如果进入去玩,可能还真的有点惊喜,我希望至少能提供给一些玩家好玩的感觉
indienova.com/u/gherhw1023
ACGN|RPG MAKER| POEM台湾玩家,热爱RPG和AVG游戏。……隶属团队:考未学社Mirailogy Studio正在製作Pixel Art电子小说《在末日前夕等待放晴
版本:Early Access
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