indienova.com/history/1214
玩家可以进行种植农作物、饲养牲畜、制作商品、开采矿石、出售农产品等活动,并与城镇居民进行社交,包括结婚生子……Eric Barone 是一名美国独立游戏开发者,2011 年,Barone 从华盛顿大学塔科马分校计算机科学专业毕业……《星露谷物语》商业上也极为成功,发售两个月内销量就超过 100 万份,是 Steam 上 2016 年期间销售量之首
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27938
ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Kahiora》在一个和平的宇宙世界中,依靠着一种古老神秘的物质资源……- 制作人:Marine CARIO、Maxime de LAVALLEE - 游戏艺术:Ophélie
indienova.com/game/chinese-universities
开发:SHI MINGKAI。发行:SHI MINGKAI。发行日期:2024-12-26。……一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场
indienova.com/game/world-tree-marche-gourmet-story
开发:ASOBOX Co., Ltd., Toyste Beach。……然后再寻找新的食材与料理,逐渐找回市场以往的活力与热闹!……但是在某天,因为全世界第一大企业“傲慢商业”的策略,使得王国立下巨额借款
indienova.com/u/blindvolf/blogread/27596
我们是 卡内基梅隆大学娱乐技术中心 的一个学生团队,正在开发一款新的第一人称解谜游戏,关于强迫视角(Forced……19年06月11日2019年 E3 的展示视频,标题已改为现在的名字“Superliminal”。……请加愿望单。Superliminal 将在2020年11月5日登陆 Steam!
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-Z:额,中国市场里这种游戏挺多的,不是很能举出特别的例子
indienova.com/groups/post/30374
公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金
indienova.com/steam/game/2160480
开发:Upstream Arcade 。……《地狱男爵:怀尔德之网》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格。……蝴蝶之家建造在地脉上,内里充满奇怪的角度和不规则的几何结构,其背后的邪恶目的则是打开通往怀尔德的大门
indienova.com/groups/post/102334
发起:Rac3o3n 本人海外翻译系大学生,现阶段正积累工作经验,目前在莫纳什大学学习了三年翻译。……希望有游戏开发者愿意合作
版本:Early Access
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