炎黄战纪之三国烽烟(Legacy of YanHuang)

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3.在网络随机匹配实力相近的对手,然后用你构筑好的套牌击败他的君主,获得胜利,赢取奖励。……我们在这个核心玩法又衍生出一些更有趣的玩法天梯对战:传统的排名战,玩家使用自己构筑的套牌出战,胜利者获得积分和少量奖励……牌介绍:《炎黄战纪》的卡牌分为五大类,分别是兵,将,计,阵和器

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

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1.3.牌一览牌一览界面可以显示玩家已拥有牌和未开启的卡包,玩家可通过牌一览界面观看已有牌的详细信息……收费模式和玩家牌交易这两个模式看表面上是会造成游戏币的贬值,但是只要牢牢把握住游戏内的卡包获取渠道这一核心……当这款游戏在网络趋于成熟且玩家基数达到预期目标之后,完全可以将之扩大并同步发展做成实体桌游,更因为集换式牌的关系其玩法和已有牌数量完全不受限制可以随时补充游戏扩展

Tetra 地城(Tetra Dungeon)

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《Tetra Dungeon》是一款Rogue-like + 牌战斗, 战斗机制结合了俄罗斯方块,……一行范围的横斩牌法师:三元素法术 + 多样的法术联动傀儡师:类似塔防,不断调整棋盘上的傀儡单位进行攻击在职业基础,……游戏目前共有310张各类

Tetra 地城(Tetra Dungeon)

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《Tetra Dungeon》是一款 Rogue-like + 牌战斗,战斗机制结合了俄罗斯方块,……一行范围的横斩牌法师:三元素法术 + 多样的法术联动傀儡师:类似塔防,不断调整棋盘上的傀儡单位进行攻击 在职业基础,……游戏目前共有 310 张各类

Rolling in the Maze

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為了走到終點,玩家需要按照每關不同的關機製對應破解。……為了走到終點,玩家需要按照每關不同的關機製對應破解。……這是一款休閑類小球迷宮遊戲,遊戲目前有7個關,每關的機製各不相同,按鍵盤的「A」和「D」控製迷宮的旋轉

The Golden Tile

indienova.com/steam/game/3424190

在这款城市建造与组构筑相结合的游戏中,每张卡片都是你的拼图之一。……将建筑放置在动态六边形网格,优化资源生产,并管理价格以最大化利润。……组构筑进程: 在商店购买牌,或在每个关卡后随机选择奖励,来自定义组并优化策略

The Golden Tile

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在这款城市建造与组构筑相结合的游戏中,每张卡片都是你的拼图之一。……将建筑放置在动态六边形网格,优化资源生产,并管理价格以最大化利润。……组构筑进程: 在商店购买牌,或在每个关卡后随机选择奖励,来自定义组并优化策略

卡牌肉鸽(Card Rogue)

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SNS 用户的反馈!……随机发放三张牌。2. 玩家只能选择其中一张。3. 击败怪物以获得金币。4.……- 黑暗模式,牌以未识别状态开始。- 有时间限制的模式,如果时间用尽游戏结束

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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会有,技能故事和背景故事肯定是有关系的,如果角色在背景故事里是一个精于狙击的射手,却在技能设计给他添置了冲锋技能……当然,返工情况也不是完全能避免的,如果有时候设定出了纰漏,或者因为其它设定的更改,导致黑卫的资料也需要一并更改……原来她是纯粹的精灵,这点从她的精灵耳可以直接看出来

欧陆风云 4:变革之风(Europa Universalis IV: Winds of Change)

indienova.com/game/europa-universalis-iv-winds-of-change

《Europa Universalis IV》的这个扩展包主要聚焦于世界的三个地区,这几个地区都因早期现代世界的快速变化而发生了巨变……◎ 莫卧儿:在战场上取得的胜利将有助于你完成使命,在这个丰富多样的地区扩大你的权力。……◎ 新法和霍尔木兹/阿曼:通过新法的阿尤布复兴任务,和霍尔木兹/阿曼以贸易为导向的理念,从波斯向外扩张

版本:Early Access


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