会员:Richardex

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刚毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_

战国王朝(Sengoku Dynasty)

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- 日本封建生活的模拟器在美丽的日本体验古代生活,从农民一步步成长为领袖——在历史上留下属于自己的浓墨重彩的一笔……东京大学的图书馆中那些仅存的历史古籍一步步将我们推向历史的极限,挑战我们的创造力。……- 真实的传统工艺和建筑力学制作工具、武器、膳食、药品,耕种土地

小组帖子:流水化角色该怎么做

indienova.com/groups/post/100663

发起:bailt 我的游戏中有许多的角色,那么可能需要美术样板,基于样板创建许多角色,但是我没有这个经验小人立绘

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/steam/game/1074190

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……store.steampowered.com/app/1965190/_/关于游戏玩家交流群:193713527(点击加入)曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏……梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

顺子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3068

这个对象我们同样采用敌人的精灵作为贴图,但是稍微不同的是,我们需要在创建的时候把这个设置的很小,如图所示……instance_change(obj_enemy,true); 第一行就跟我们上节课中逐渐增加图片透明的方法几乎一样……为了测试这个生成器能不能正常工作,我们要去场景编辑器中,将几个生成器的实例放进场景进行测试,这里一定要注意

小组帖子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

indienova.com/groups/post/1297

这个对象我们同样采用敌人的精灵作为贴图,但是稍微不同的是,我们需要在创建的时候把这个设置的很小,如图所示……instance_change(obj_enemy,true); 第一行就跟我们上节课中逐渐增加图片透明的方法几乎一样……为了测试这个生成器能不能正常工作,我们要去场景编辑器中,将几个生成器的实例放进场景进行测试,这里一定要注意

会员:UPiracy

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认证:武汉大学学生

会员:GuoLiDuo-GD

indienova.com/u/z1181690853

想要成为一个开发者大佬的咸鱼大学

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

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它基于真实的钟路 3 街车站。 该游戏力求真实地捕捉该地点独特的氛围。……第 1 部分的游玩时间为 40 分钟至 2 小时 开发人员 该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的

三千无畏:为何想做独立游戏?

indienova.com/u/zxjshishen/blogread/1044

所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的我不好好学习,目前在一个二流大学鬼混……事情太多,懒惰,总之我想先完成大学手头一些杂七杂八的东西,哎~~)游戏影响了世界,满足了许许多多的人,……游戏给人们带来了形形色色的感觉,游戏带给我们最真实而又虚幻的感觉,真实亦是体验其中那种真的感觉、玩的到的感觉

版本:Early Access


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