狼来了

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干掉所有的狼就赢了,不过还在开发期,目前无尽模式。开发团队: 戳破天 - 码农 日破地 - 美工

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》优化不佳;《辐射新维加斯2》可能有戏

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今天 2 月 25 日星期五,只能下班回家玩老头环的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻~顺带一今天写新闻的同事请假打老头环去了……值得一,今天上午 Steam 商城的《艾尔登法环》因差评太多而触发了清评机制,但现在又将差评恢复显示了……虽然我们中国玩家和俄乌战争没什么关系,但考虑到《这是我的战争》一款深刻的反战游戏,以及乌克兰难民的确需要帮助

柯之林:叙事的牢笼

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玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……叙事玩的??你认真的

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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可能需要一定的工作经验(感觉得3-5年起步)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主的去思考和开展工作……,等同于你立项之初项目里面某个模块的唯一一人,难度和压力其实挺大的,但是如果你真的热衷游戏开发这份能力你迟早需要具备……Unity 柠檬味的夏: @ShuHai#0 我会动作 leaus: 没什么经验但喜欢钻研,可以了解一下项目

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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真的能改变真的能逃离过去?你能找到爱情?你能承受背叛?……但最重要的…你能在这荒野中制作出最好的咖啡

一指修仙

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点击+放置+经营元素融为一体的像素画风修仙背景小游戏 你见过满大街的坑修仙挂机游戏广告?……因为挺喜欢他们的题材与想法但是坑就有点离谱了,所以就做了个单机版的 游戏特性: 修仙

邪恶村(Eville)

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有人会说,嫌疑犯可能就是你——这是真的吗? 努力说服别人,让别人相信你不是杀人犯,这样才能存活下来!……有人会说,嫌疑犯可能就是你——这是真的吗? 努力说服别人,让别人相信你不是杀人犯,这样才能存活下来!……你需要扮演随机分配的角色,但你不知道哪些人敌,哪些人友。运用你的技能和社交技巧来寻找真相吧!

今日强档:Moons of Madness

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Moons of Madness《Moons of Madness》第一人称宇宙恐怖游戏,以剧情为主轴……奥洛奇公司的管理层当即断定,这一发过于敏感,不适合公诸于世,便将真相掩盖起来。……这是真的吗……还是你在逐渐陷入疯狂?

小组帖子:游戏设计兼开发寻找ue4/5美术开项目,线上小灶无薪资

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发起:艾塔 理念基础面向玩家体验而非孤芳自赏总是觉得现在的流水线RPG走远了,以前的人在做游戏,现在的人在做以前的游戏在几个单人项目经历中理念逐步完整……做一点大家喜欢的模式的其他可能性,比如不同的开放世界探索,或战斗不同的ACT,或不同的幻想经营,不同的竞技立项大致一起讨论题材……我会先做大致流程后再拓展细化需要一个会ue4/5,能搞定美术部分的合作者先考虑steamQQ327983781

合金突变(Metal Mutation)

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1、迷失留存、付费率、ARPU、买量成本、月流水,这些对玩家来说有些陌生的词汇游戏人的日常。……人人都说,没人真的想吃鸡蛋,他们只想要里面的SSR。情怀变成商家手中玩物的年代,情怀也是数据。……我们需要一条路,一条找回自我的路

版本:Early Access


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