无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

进度交代及陪跑独立游戏赛事 本文不提供任何建议,也针对任何机构,且作者水平有限,如有任何错误还望斧正……今年猜也差不多,依旧石沉大海,掀起一丝波澜。……但如果呢?

伊莉莎(Eliza)

indienova.com/game/eliza

她的工作仅仅是阅读人工智能实时提供给她的脚本,让她对自己的话没有自主权。……或者它是一种无效的替代品,也是科技公司控制我们生活和人性的另一种手段?

千水:《变量》的策划日志(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/12102

1.无效时间过长在大部分塔防游戏时间里,无效时间都是偏长的,它由两部分组成:怪物从出怪口出现的时间(第一只怪到第……于是在剖析之后,开始寻找解决途径首先无效时间这块,怪物从出怪口出现的时间,认为可以直接给予多个出怪口……也就是,我们要做一定程度上的预设。因为有积累玩法库的习惯,所以很快就做好了初步

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……可以去的Youtube主页查看关卡教程,或者在B站上搜索游戏名找寻攻略。……您可以在steam评论区出您的宝贵意见,并且向steam客服提交退款申请。邱鹏飞作品,感谢您的支持

小组帖子:各位galgame和视觉小说同好请看我这边来,咱们surmeline正在招人

indienova.com/groups/post/102956

发起:orange pineapple tea 大家你好,是代我们的主催发帖。……我们surmeline正在用愛發,制作一款长篇galgame ,异世界为故事背景,简单介绍一下故事—

小组帖子:各位galgame和视觉小说同好请看我这边来,咱们surmeline正在招人

indienova.com/groups/post/102957

发起:orange pineapple tea 大家你好,是代我们的主催发帖。……我们surmeline正在用愛發,制作一款长篇galgame ,异世界为故事背景,简单介绍一下故事—

杉果娘:在游戏中开挂,是我对成人世界的妥协

indienova.com/u/ceasia/blogread/29138

骗点卡的;公屏刷网站冒充GS来进行盗号的;有偿代刷副本带到一半跑路的;队内直接交易下线的。……游戏体力消耗极大,一天干不了什么事儿怎么办?……这些修改器让回想起小时候玩宝可梦用金手指调大师球的经历,在破坏游戏规则的前提下最大程度的优化游戏体验

Github Copilot 初体验

indienova.com/indie-game-development/github-copilot-first-try/

这种提示和输入存在冲突:有时,当你需要等等看提示怎么另一些时,会不断有内容弹出,接着消失。……这意味着我们可以不用为了某些基础问题反复翻找 API 手册,或体验 CSDN 这样的技术博客网站的层层传送门……封面:Github 官方博客*本文内容系作者独立观点,代表 indienova 立场

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

至于简约风,其实就是自己的懒惰风”^_^”,以至于部分玩家反馈画面细节欠缺,这点我承认,但我的懒惰告诉……最后还给我们做了一个专访,并在微信公众号和网站首页推送,很多朋友都说看到我们的专访了,我们是不是快要红了……的朋友该测试的早就测试了,而且,人气没那么高……后来铭显再次来电,获得谷歌团队的推荐,这让欣喜若狂

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

颜色,位置,大小,附带的定制脚本,脚本的参数列表……唔,表示拒绝。 那该怎么办呢?……“你是像 NGUI 那种做法?是不是会难得不得了呀?!”……而且觉得以后这对多场景的设置也会造成一些实际的问题。如果想添加新的菜单对象要怎么办呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)