indienova.com/steam/game/1011230
互动学生和学生之间、老师和学生会互相影响,例如一个烟鬼老师会给导致学生更容易学会吸烟。……学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……例如收择校费和食堂涨价来在短时间内获得大量资金。但是这些手段往往有负面影响,应当谨慎使用
indienova.com/steam/game/3166000
不给糖就捣蛋 ? 用这个精心搭配的船员服装套装打扮你的糖豆,以迎接恐怖的节日(和未来的日子)吧!……🎃 糖豆们,不给糖就捣蛋! 🎃准备穿上你最华丽的恐怖主题服装,参加超精彩的当季骷髅庆典吧。……🧛 Powdered Person 帽子和 Undead Ends 手套 🦇避开大蒜、镜子和阳光—
indienova.com/u/goldenking/blogread/19080
我不给,开打。这里有如下结果:1.我实力过人,反杀了这个记名弟子。……我有什么办法去报仇?我能否去找这个元婴老怪的仇人帮忙,毕竟仇人的仇人就是朋友。。。……我有什么办法去报仇?这是一个江湖仇杀的奇遇(并不是每个奇遇都是掉洞里捡个秘籍嘛)
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/36924
操作说明:有鼠标就行音乐:《恋爱循环》(唢呐版)from浑元Rysn使用引擎: GameCreator……因为他说特别想要一朵小红花)这个游戏本质是个免费的技术测试的合集,所以用了一些AI,敏感肌别玩 仅以此游戏献给那些促进游戏事业发展的人……那么下个游戏做什么呢?
indienova.com/groups/post/701
”一起玩耍 至尊小夜猫: 怎么说呢,腾讯是看steam霸占单机市场而眼红,然后想自己也整个平台搞个单机试试……的恶意推广让很多人只知道TX游戏,手游更是这样,《开心消消乐》也是个山寨作品,被无数人玩,还都觉得不错呢,……OTAKU牧师: @至尊小夜猫#11 也是没有办法的事情,商业化思维的怪胎确实能在我大天朝榨出更多利润
indienova.com/groups/post/103144
但是目前从事开发的游戏商业化太重了,想找小伙伴一起兼职开发一些比较有意思的游戏,目前因为现实原因还没办法做到全职……我个人比较喜欢肉鸽/暗黑/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的
indienova.com/u/remjack/blogread/11057
在玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩的……为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
indienova.com/steam/game/1624830
这是一款越来越弱的反套路的游戏。……最终剩下的,只有你逐渐精湛的剑术和永不退缩的勇气。《献祭之路》是一款越来越弱的反套路的游戏。……最终剩下的,只有你逐渐精湛的剑术和永不退缩的勇气
indienova.com/game/cityscapes-sim-builder
市民会有的基本需求 – 他们需要住处、就业机会与商店,以及往来交通的办法。……你是否有能力做出正确选择,发展出繁荣的大都市呢?……他们会带着问题来找你,并针对解决办法提出建议
indienova.com/game/underwater--2
新的恐怖游戏《水下》将提醒你真正的恐怖故事应该是什么样子,而不给玩家犯错的权利。……以一个不知名的囚犯的身份,前往一个水下监狱,那里有危险的变异体在游荡……
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)