深渊魔魇(Abyssmare)

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这些物品的数量将继续更新。希望这能提升你探索迷宫的乐趣。 4.……次冒险中成长:包括获取武器装备、提升个人属性、获得随机 buff 以及在临时商店购物。……敌人配置 16 种常规敌人+10 个 Boss,并会持续更新

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

另外,因为上周我的电脑一直死机蓝屏,目前愿望增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity……目前愿望还是很少,我的游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,但是不管怎样,如果销量好我会多更新……,销量不好发现bug也会更新

电脑 RPG 游戏史 #110:无主之地

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://crpgbook.wordpress.com/授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议……说真的,这是多好的一个游戏时代。……(即打破第四面墙)却意外道出了作品中的场景是很经典的电影或者文学场景之一

凯旋岛

indienova.com/steam/game/1038680

体验版46元,设计和正式版完全相同,正式版会更稳更流畅几乎没Bug,更新正式版时价格会提高,不需重新购买……:坦克,客运飞机,战斗机,图中1个角色,在后续版本开放游戏维护时间:每周二上午服务器维护或更新,Steam……客户端需重新登陆更新 安装环境:(自动安装)1, .net4.5.12,DirectX11或DirectX93

daily:《将》中期版本更新——roguelike版本DEMO

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关于此次关于roguelike更新和后续制作想法的记录。……roguelike中最主要的build强化部分,目前敌我双方各做了有35个左右:以玩家局获取上限为12……然后又在牌面要如何设计上纠结很久:因不同于国际象棋的棋子基于形状区分,中国象棋是基于汉字本身的象形来区分的

Alpha Beta Gamer:【ABG每日发布】受默片启发的作品 ——Letter To A Friend 致朋友的信

indienova.com/u/alphabetagamer/blogread/84

不禁让人想起深夜坐地铁,空荡荡的地铁站总会带给人不安,好慌o_O。……游戏最有意思的是画面受过去的默片启发,模糊的视线加重了诡异的气氛,再搭配上声效,啧啧啧,我最怕的就是这种恐怖游戏了

会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

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第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情,来个靠谱持久的程序猿一起做,……/www.zcool.com.cn/u/1799672),比较偏向平面和卡哇伊(就是透视和人体不准的意思

DreamFlAke:22/9/12

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702

主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……其他:第一时间想到的有泰拉,星露谷物语,风来之国这种,还有手机上的贪婪洞窟这种需要的是成长性,而非故事性

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238

当时是为了适应VR模式写的这些,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入……下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker写的:下面这是主角的攻击脚本,上次没发现,现在检查好多错误,有点忏愧,……赶紧更正:摇杆加入以后,主角攻击和放技能的时候要停用摇杆和设置玩家的速度,所以也折腾了不少时间;基本这次更新差不多就是这样

混乱序列:20230921 更新内容

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34378

20230921更新计划- 完成任务/接收任务/放弃任务后,需要刷新 buildingnpcAction……再次验证小月的专属特性问题- 困难难度多内力叠加平衡验证- nerf当前的随机武学生成逻辑,降低保底数值,把目前的驼峰泊松分布

版本:Early Access


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