【游戏声效课】战神和他斧子的音效

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Marshall 用他的手机录音功能来制作战神斧子回收的音效,之前我搬运了不少关于声音设计观念的视频,现在实操了……另附:战神是圣塔莫尼卡工作室开发并由索尼互动娱乐发行到 PlayStation 4 平台上的动作冒险游戏……作以北欧神话为核心设定,与之前以希腊神话为根基的七部作品大为不同

皮卡丘啾有精神(duplicate Hey You, Pikachu!)

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这是一款在N64平台发行的强互动类游戏。……玩家扮演的角色想要帮助大木博士测试他的新发明——宝可梦助手,发明可以使玩家和任意宝可梦对话

光辉耀浙里(光辉耀浙里 Brilliance shines in Zhejiang)

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如果我对本作品有意见,怎么做您可以在steam评论区中留下您的评论,或者可以把您的建议发送到我的个人邮箱……,我会在收到邮件的第一时间给您回信

【游戏幕后】《杀戮尖塔》是如何诞生的?

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Giovannetti)想把 Roguelike 和 DBG 做进一款游戏,但他们遇到一个难题:游戏该如何展示敌人意图……B 站链接《杀戮尖塔》是如何诞生的?

灵感搅拌机 #31

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平台动作游戏:Soda-Powered Penguin一边留心致命的尖刺,一边跳跃在错落下坠的平台之间……具体如何调整这些值使其达到最佳效果,也取决于你的游戏类型。……使用方式:下载压缩包,无需解压,直接在 Aseprite 的编辑菜单中添加拓展插件,加载压缩包即可

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

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如何获取有效流量提升ROI?如何共享渠道、融合流量?如何跟上风口推动品牌形象?……据悉,在本次大会上透露GMGC将携手艺特珑科技搭建“天合泛娱乐宣发服务平台”,旨在为泛娱乐广告主(游戏……,影视为主)和媒体搭建更专业的合作平台,提供更高质的泛娱乐宣发服务!

《冰汽时代2》令人激「冻」的日子:2025年9月18日主机版上线

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不过我们的核心目标始终如一——让玩家与游戏的互动变得自然顺畅,不需要刻意思考如何操作就能沉浸其中。……我们希望再次证明,即使是复杂的策略游戏,在主机平台上也可以做到直观且令人满意的体验。」……玩家可通过肩键在同类区域间快速切换,或使用动态环形菜单对资源堆进行互动,菜单会根据资源类型显示相应的操作选项

非玩家角色(Non-playerCharacter)

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没有强大的升级系统、没有神秘的金币掉落,小男孩与玩家该如何在危险的《神龙勇士》的世界中闯荡?

清泠如一:下次还填超级简单

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擂台似乎没有大意思,有没有意思不知道,反正没有难度,超级简单好好好那么我设置如下难度,阁下该如何应对呢

东方汐:人呐,不装B就会死

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7498

没有,你们只是看见了猎空、蝙蝠侠、HelloKitty和高达,然后随声附和和百度了一下

版本:Early Access


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