流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/17705

2019年7月17上线,但这肯定还不是最后的开发日志:)希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望并点击关注……开发还是要继续学以致用SDK,上传游戏、版本更新真方便。……但后续也会继续保持优化更新,通过玩家的反馈以及社区的协助,让游戏变得更有趣

taomee:《赛尔号》周年庆活动第四弹 “愿望成真”详解

indienova.com/u/taomee/blogread/28591

十二如初·相伴如故,《赛尔号》IP十二周年庆典专题已正式上线,6月1日上午11:00即将公布本次周年游戏更新活动……十二如初·相伴如故,《赛尔号》IP十二周年庆典专题已正式上线,6月1日上午11:00即将公布本次周年游戏更新活动……经典版的关卡副本、十二周年庆专题页的百日签到活动均可获得十二周年庆纪念币;第二步:使用纪念币兑换许愿

深渊魔魇(Abyssmare)

indienova.com/game/abyssmare

这些物品的数量将继续更新。希望这能提升你探索迷宫的乐趣。 4.……次冒险中成长:包括获取武器装备、提升个人属性、获得随机 buff 以及在临时商店购物。……敌人配置 16 种常规敌人+10 个 Boss,并会持续更新

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

另外,因为上周我的电脑一直死机蓝屏,目前愿望增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity……目前愿望还是很少,我的游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,但是不管怎样,如果销量好我会多更新……,销量不好发现bug也会更新

电脑 RPG 游戏史 #110:无主之地

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-110/

://crpgbook.wordpress.com/授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议……说真的,这是多好的一个游戏时代。……(即打破第四面墙)却意外道出了作品中的场景是很经典的电影或者文学场景之一

daily:《将》中期版本更新——roguelike版本DEMO

indienova.com/u/daily/blogread/36235

关于此次关于roguelike更新和后续制作想法的记录。……roguelike中最主要的build强化部分,目前敌我双方各做了有35个左右:以玩家局获取上限为12……然后又在牌面要如何设计上纠结很久:因不同于国际象棋的棋子基于形状区分,中国象棋是基于汉字本身的象形来区分的

凯旋岛

indienova.com/steam/game/1038680

体验版46元,设计和正式版完全相同,正式版会更稳更流畅几乎没Bug,更新正式版时价格会提高,不需重新购买……:坦克,客运飞机,战斗机,图中1个角色,在后续版本开放游戏维护时间:每周二上午服务器维护或更新,Steam……客户端需重新登陆更新 安装环境:(自动安装)1, .net4.5.12,DirectX11或DirectX93

Alpha Beta Gamer:【ABG每日发布】受默片启发的作品 ——Letter To A Friend 致朋友的信

indienova.com/u/alphabetagamer/blogread/84

不禁让人想起深夜坐地铁,空荡荡的地铁站总会带给人不安,好慌o_O。……游戏最有意思的是画面受过去的默片启发,模糊的视线加重了诡异的气氛,再搭配上声效,啧啧啧,我最怕的就是这种恐怖游戏了

会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

indienova.com/u/jkllin

第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情,来个靠谱持久的程序猿一起做,……/www.zcool.com.cn/u/1799672),比较偏向平面和卡哇伊(就是透视和人体不准的意思

DreamFlAke:22/9/12

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702

主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……其他:第一时间想到的有泰拉,星露谷物语,风来之国这种,还有手机上的贪婪洞窟这种需要的是成长性,而非故事性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)