会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构RPG

BrightStarStudios:Bright Star Studio在5月27日的Ember Sword第一次土地交易发布前获得两百万美金投资

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他们目标是摈弃通常付费游戏机制和在免费游戏非常普遍宝箱系统,并研发一套玩家自主经济系统,让玩家通过游戏内的活动中获得奖励……玩家们可以在土地交易发布前(5月27日欧洲中部夏令时间18:00)在官网( https://embersword.com……-完结-官网:https://embersword.com/媒体资料库:https://drive.google.com

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!……在这个交互连接世界,通过织网留下你独特印记

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……你将以即将高中毕业学生视角来体验芝加哥西南部生活状态,你将被卷入一大堆麻烦之中,需要自己抽丝剥茧地挖掘出事情真相

动漫大学(Hentai University)

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在别的宇宙有特别的大学。按照神化,如果你从这个地方回来,你认识自己、认识所有的宇宙和世界奥秘。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱女教师。……- 你看见美景和好老师。- 每个老师有自己帮助你赢得他们欢心无可匹敌学科

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……《洞窟物语》声音设计,特别提到了音乐与音效关系,也就是游戏混音上一些观念。……另附:《洞窟物语》(日语:洞窟物,英语:Cave Story)是于 2004 年发布一款 PC 平台上免费平台冒险游戏

伊苏 X:北境历险 - 角色旗帜套组(Ys X: Nordics - Ouch! Flag Set)

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伊蘇X -境歷險- 角色旗幟套組。发行日期:2023-10-12。……能为桑德拉斯号变更为“角色旗帜” DLC 限定道具。可一举购买 6 种旗帜。……- 角色旗帜·亚特鲁&卡嘉- 角色旗帜·角色旗帜·格伦&克鲁斯&雷- 角色旗帜·罗莎琳德&米拉贝尔-

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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这是一个讲述了云养二主人专访(没错就是我),以及独立创作乐趣。转载自 GameRes游资。……在一些独立游戏开发者交流圈子,最近经常可以看到有小额投资者问出这句话,而在下面回复正经开发者们显然不这么想……通常这样独立开发者会选择商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二真的很逗也很可爱

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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商务方面1.1 换了steam联系邮箱,QQ邮箱改成了msn,实践证明国外邮箱反馈快多了1.2……重填了N遍表格,总算又收到了地址无效邮件,按网上回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本,……还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个学习内容在两天内达到同样甚至更好效果……我们不需要通过美术风格、类型讨好任何一类人,在他们能接受范围,游戏最好美术风格就是你所喜欢与擅长美术风格

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