希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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在一些独立游戏开发者的交流圈子,最近经常可以看到有小额投资者问出这句话,而在下面回复的正经开发者们显然不这么想……目前除了中文、英文外,我自己又制作了日语版本,希望游戏被更多的人喜欢,更多的人玩到。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

设计思维的开发——脑力激荡法

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引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课,对艺术学部,包括动画数字艺术学院……、戏剧影视学院和音乐录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……例如一组成员将“减肥”化作了“如何在较短时间内以相对轻松的方式减重15千”,这样的扩展明确了整体目的

小纯工作室:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……免费游戏付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……在Fanye漫步在校园的时候,他突然向我提到了一个词——孤独。……还有在班里,在宿舍,同学们好像也对游戏不是很感冒,所以这一路以来感觉非常孤独,这或许就是我在制作游戏的前期

幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

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◆剧情介绍诺塔莉曾想象过挚友的离别,但绝不会是像那天般惨烈。是学院夺走了米洛依塔?是军方?是联邦?……回过神来,只有米洛依塔制作的AI露秋拉陪伴着自己。米洛依塔还活着——她说。……交流时真人无异,不会让你感觉只有你一个人。教授学院的负责人,也是诺塔莉和米洛依塔的制造者

花都之恋(花都之恋)

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在本作中,玩家将来到1920年的巴黎,以一名中国留学生——廉丰的视角,在百花盛开的季节,感受这座花之都中的浮生百态……《花都之恋》是我们制作的第一款游戏。……宏伟的奥斯曼式大厦沐浴着阳光,整齐地排列在宽阔的街道两侧,精美的雕塑、高耸的教堂交相辉映

Nova-pdehZ2 游戏列表:骑士学院

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furry爱好者 骑士学院(Knights College)喜欢兽人

极圈以南(South of the Circle)

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在寻求帮助的道路上,他将回忆起自己的过去,并思考权利的威压个人的野心是怎么将自己一步步带入这个必须逃脱的困境……由揽获英国电影和电视艺术学院(BAFTA)大奖的工作室 State of Play 创作,《极圈以南》……Lesser(权利的游戏),Adrian Rawlins(切尔诺贝利)以及 Michael Fox(唐庄园

半条命:针锋相对(Half-Life: Opposing Force)

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荣获美国交互艺术科学学院“年度最佳”游戏大奖

交响乐之雨(Symphonic Rain)

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主角库里斯-霍尔是一名魔法乐器「符德鲁琴」的演奏者,立志成为一名出色的「符德鲁琴演奏家」。……他就读于这座城市的象征——琵欧伯音乐学院。……这是一个同样就读于音乐学院的女主角们互动、并共同奏响美丽音符的故事

版本:Early Access


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