浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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各位读者可以自己脑补下这种键盘 Windows 新三键的样子。……韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官看到这现象。……Windows 日本键盘与 JIS 标准的另个区别是,Windows 日本键盘的「ろ」键可以输入反斜杠

恋爱病(LuvSic)

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大學畢業後,無所事事的你,接到了份特殊的工作:去認識生活在這座城市裏的各種各樣的女性,探尋她們身後那些不為人知的情感往事……眾多動的角色動畫帶給你“身心”的享受。可以自由探索的遊戲舞臺。……眾多動的角色動畫帶給你“身心”的享受

暮色(Twilight)

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黄昏是光明与黑暗之间的一条细小分界线。有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 的设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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根据《独立游戏生存指南》(一条贵彰著作)书的调查,日本的独立游戏开发者大约有一万人,最主要的分布地则是许多大公司的东京……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

黄金阿鲁卡多:三国仁义传开发日志-8月

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现在功能完善后,我了更多精力去设计人物站位,镜头,以及些过场表现,不过之前有些已经做好的站桩式对话因为逻辑过于复杂……关卡数据:对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月直在串联关卡,修改报幕,过场,确定些关卡中要用的数据存储与读取……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士陈峰,他在关注中国游戏研究的内容,同时负责支持该大学旗下的游戏档案馆……但此处有一个原则,就是需要与研究有关,只要与研究有关,即使他居住在很远的地方,我们寄给他也可以。……游戏作为种新兴媒介,对其历史的保存有什么独特之处?建设档案馆的困难在哪里

【译介】红白机设计师上村雅之——2000 年开发者访谈

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《太空侵略者》热期间,街机游戏变得极为流行,因此我认为在世界各地都有人在憋着股劲,想开发台性能与街机相近的家用游戏……此外,我还制作过可以购买 JRA(日本中央竞马会)赛马券的软件。……例如那款证券软件,我们就想看看做出来之后,是否也能大卖

命运之手 2(Hand of Fate 2)

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切需要你来决定!驾驶着命运马车开始谱写你的冒险之旅吧!牌桌换了,赌注不变-非即死!……在这里你需要在刺客到达前找到并保护避世的隐者、率领为数不多的军队歼灭腐朽大军、四处找寻材料构建堡垒来抵御突袭,还可以凭一人之力阻止北方侵略……无尽模式:不可预见的冒险,踏上一条不归路,无尽的故事、无尽的敌人、无尽的财富!

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

给你安排一条明确的道路……然后你懂得……2,即使你是个非常靠谱的正义的伙伴(比如说我),也会因为现实状况无法做到答应别人的事情……另外还有各种借口可以咕咕咕,要是真正想做什么事情,定很主动积极对吧,旦推脱起来,问题可就了~6,……,写了6,我也编不下去了,感觉基本都是劝退的内容,可是我在这里要说……条件允许的话,可以试试

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