egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

北欧硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……这是提交基本资料时间,提交申请材料截止时间稍稍晚一些,Aalto1.9,瑞典2.1,所以ddl……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

(方法很多,这里只介绍我们采用方法)我们今天使用模型通过 Blender 导出。……不过我们这次使用 weapp-adapter.js 会有所不同,基于 @大城小胖 修改过,可以在这里找到……OrbitControls three.js 提供一个非常便于使用让摄像机围绕目标对象旋转交互功能

归途

indienova.com/steam/game/3751690

而就在这天下班,被一名路过大学生搭话了......剧情梗概陈越泽一个普通公司职员。……一天,因为身份证过期,被老上级调了长假,要他回老家办理相关事宜。他很烦恼。……在附近一所大学上学。一名心理专业学生。待人亲切热情,遇见陈越泽后执着于找他实践自己专业技能

小组帖子:游戏库怎么添加游戏呀

indienova.com/groups/post/101114

发起:sdj大傻 忽然想起小时候玩《魔幻骑士》!想加进去!……方程: 找到官网,找到游戏信息,申请添加! virmint: 请!

一起放烟花(Set Off Fireworks Together)

indienova.com/game/set-off-fireworks-together

开发:瘾少年工作室。发行:瘾少年工作室。发行日期:2023-11-07。……一起放烟花,在这里你可以体验到不一样的感觉,可以在游戏中尽情创作,组合烟花,追寻童年味道!……现在,你们可以尽情在游戏内燃放烟花,没有约束,没有政策,尽情去创作,尽情去体验,烟花带来愉快

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

indienova.com/steam/game/1702550

一个有关机器学习交互视频项目,它将从最简单原理入手,通过清晰直观可视化,让你彻底理解它工作原理……)一个有关机器学习交互视频项目。……理解语言识别图像章节目录*感谢北京大学的博士生导师、图像识别领域专家赵勇老师支持,确保内容准确和严谨

Player1.Z:28/12 Unity笔记

indienova.com/u/zre01n/blogread/11740

VR与AR区别:VR看到场景和人物全是假的将你意识带入一个虚拟世界。……AR看到场景和人物,一部分真的,一部分是假的将虚拟信息带入到现实世界。01-031.……任何一个模型都是用无数个三角形拼出来。网格就是无数三角形组成的网面和形状

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

我教大家一个从官网查询方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询名称,例如“职场人生……,同时软件著作权也是需要,游戏版号先决条件之一就是软件著作权

你等了一年的 Steam 2020 秋季特卖开始了!

indienova.com/indie-game-news/steam-2020-autumn-sale/

indie 新闻。 等了好久了吧?2020 年 Steam 秋季特卖终于开始了。……这一次持续时间:11 月 25 日上午 10 时 - 12 月 1 日上午 10 时(PT),也就是北京时间……买买买我们会像往常一样做一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

indienova.com/indie-game-review/tech-executive-tycoon-reviews/

和其他模拟游戏一样,玩家可以从信息面板上看到所有员工信息,进行雇佣、培训、调职和解雇等等安排,玩家需要综合考虑各方面的条件来进行相应选择……13年众筹时宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志名字……从官网一直更新日志中能够略微感受到整个开发进程变化,感觉今年整个团队才找到合适开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏更新状况

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)