游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

动漫女孩生活(Waifu Master)

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在她们的帮助下,她将从一害羞的女学生变成一自信的学生,然后开始自己的事业!……你要跟踪女孩的统计数据,完成各种任务,从公园里的散步到大学毕业

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…… - 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家一起组建一工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)

友尽对决:书呆子之地(Friends Vs Friends: Nerdvana)

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友情大道上的“书呆圣地漫画”开张了,除了能买到举办桌游之夜的所有必需品,你还可以在这里接下新任务、获得新牌……友情大道上的“书呆圣地漫画”开张了,除了能买到举办桌游之夜的所有必需品,你还可以在这里接下新任务、获得新牌……5款新挂饰5种新背12款新头像

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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星评价,21.6%玩家给出 4 星评价然而令人意想不到的是——游戏的创作者,却是一群朝气蓬勃的年轻大学生……在与 2N 工作室交流之前,我们很难想象《听我说》创作者全部由大学生组成——明明连工作都还没参加过的人……而之所以义无反顾的来做独立游戏,原因更多还是他们大多只是学生

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……发现学校内与自己同样境遇的人还存在着,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体《ベルタの騎士団》那么到底,他们唤醒人们对他们的记忆么

纯白交响曲:纱凪版(Mashiroiro Symphony HD: Sana Edition)

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私立结姬女子学园”是她与最喜欢的学姐以及重要的朋友们快乐度过学生生活的场所。──没想到。……作为学园合并的试验生,纱凪与“私立各务台学园”的学生们编入同一班级,周围的环境大幅变化,在那里,她遇见了一

当我们的旅程结束 - 视觉小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一即将废弃的列车站的唯一乘客。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。 然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静。……在一次回家时,Mariko 乘坐的列车停在了一不明的车站,而这永远地改变了她的生活

小组帖子:组建一支游戏制作团队

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发起:恋玥篇 本人是大二的学生,有游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三人引擎:ue5团队招人的能力不限……,只要你肯加入,就一直有你的位置唯二限制的条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放

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