世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,……,好啦,这次日志就到这里了(达成成就,有史以来最长的日志)啊啊,忘了说了天气系统的雨滴被我熊了一不小心删掉了……,所以的截图画面里的雨滴是紫色的像素块,好了我去隔壁后启示录更新世界观去了,拜拜!

雲山野犬:四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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普通的玩家可以在开局前选择不同的牌组和赌注来为自己设定的挑战,以通关不同的牌组为目标游玩游戏;更高级的玩家……难度梯度从平稳提升到激增,给予玩家更多的挑战空间RogueLite构筑系统在一轮游戏中,玩家每通过一个盲即可获得金钱……,可以发现游戏玩法本质上就是挑战-成长-挑战的循环模型,对于游戏,我们不能照全抄,但经过验证的玩法模型

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103807

2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

小组帖子:随便吐槽

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2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

阴影地带(Shadowgrounds)

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Shadowgrounds 以其激烈紧凑的战斗事件、新颖先进的武器升级系统,以及引人入胜的故事情节为动作游戏注入了一股清新的空气……扣人心弦、组织严密的对战,加上绚丽震撼的视听效果为这款动作游戏带来了的体验,同时游戏还支持计算机(

目标锁定:-10 天(Targeted -10 Days)

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困难模式:更多关卡和更多异常。……Targeted的成就系统会让你忙上好几个小时。低系统需求: 该游戏自始至终优化了低配置电脑的性能。……然而,由于我们的无数异常情况,它可以多次重玩,并在几个小时后给你展示一些的东西

羁绊幸存者(Bound Survivor)

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《羁绊幸存者》是一款2D像素俯视角roguelike动作游戏,主打多武器搭配与“羁绊”组合系统。……《羁绊幸存者》是一款高速爽感的2D像素俯视角roguelike动作游戏。……永久成长:每一次出发都是挑战,运气与策略缺一不可

悟空(The Crown of Wu)

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游戏世界——让自己沉浸在一个既又旧的伟大领土之中。……运用、火、雷进攻结合大地的守护,运用你的力量打败敌人并穿越危险的深渊。……战斗系统 - 探索全新且简单的作战系统,当穿梭在这片可怕的土地并解开被盗皇冠之谜时,它会赋予您更多的力量

无人(There Exists Nobody)

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你梦回儿时的街道,却陷入循环怎么也走不出去。在这里你会遭遇各种超现实的异常,仔细观察并找到他们吧!……寻找异常 + 微恐怖在《无人》里,你要做的就是仔细寻找街道上的异常现象。……我们也为异常制作了一些模拟恐怖“小短片”,在找到异常后就可以观看并纳入收藏

创:催化剂(TRON: Catalyst)

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游戏特色丰富多变的战斗系统通过步行和骑乘光轮跑车,在近距离及远距离迎战强大的敌对程序军团。……练就准确抵挡和光盘踢击等进阶招式,借此取得优势,同时探索 Arq 网络并收集资料碎片,升级自己的代码库且获得能力……异常使时钟倒行,使世界陷入一连串系统层级的时间循环……但只有你看得见

版本:Early Access


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