Jellyshuar:七夕快乐!【DOUBLE MIRACLE 外传】《独享尔虞我诈》

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/9513

他看着,所以我没有办法出:“。”***有没有觉得后悔过?……告诉她,“你一点也丑,要对自己有点自信。”这件事。……最终两人因伤势严重抢救无效身亡。“据说是患者的家属闹的,说什么没有救到我的孩子,要你们偿命

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

现在回想起来,其实这是一个很冒险,很冲动的决定,为什么这么呢,因为和Wotar都没有从事过手游甚至游戏行业的工作……、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……不允许自己人生这样的平淡,的生活充满着活力和精彩,选择了继续坚持在独立游戏创业这条路走下去

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

就像三郎在宣传片之中的那样:希望这个片子拍出来是圈外人可以看得懂的。……我不希望拍出来是一群游戏独立开发者在自 high。……这样组合的好处就是,因为对开发者非常了解,就能快速给出很多选择,这件事如果只是他们去做,重新接触这个圈子

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/u/2494460584/blogread/24629

故事:游戏给出了一个老套的故事:营救公主。……《生化危机5》觉得不错的,可是有部分玩家没有了4的气氛而大呼垃圾,但也有一部分玩家觉得突突突起来非常爽……经过主题大前提的筛选之后,我们可以按照自己的意愿在违反大前提的前提下来定主题了:就觉得《生化5》很好玩

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

indienova.com/steam/game/646310

关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

dougen:搭建自己的 GitHub

indienova.com/u/dougen/blogread/7838

个人当前的需求就是需要一个网站可以保存自己的开发日志,毕竟无论哪个网站或者博客都不可能永久保存自己的文章……其他插件貌似暂时还用不上。下图就是网站的效果啦。……优势是大家都在用,但是比较占资源,这小硬件可能跑起这个,毕竟还得在这个 NAS 上搭建其他的服务

在中国,做海外社区运营

indienova.com/indie-game-news/overseas-community-operation/

曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012 年因公派遣至中国。……游戏社区运营经理,负责和玩家日常沟通,倾听反馈并给出回应,像是促进玩家与游戏开发者交流的私人使节。……曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012 年因公派遣至中国

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100070

这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……现在另外建了一个组,这个组的作用和意义还不能确定下来,总的来说,希望这个组能够凝聚一些人,成就一些人……希望新制作人这个组,能够成为一种是新理念、组织和宣发的地方

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100071

这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……现在另外建了一个组,这个组的作用和意义还不能确定下来,总的来说,希望这个组能够凝聚一些人,成就一些人……希望新制作人这个组,能够成为一种是新理念、组织和宣发的地方

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

第一次发文,菜鸟指引,喜勿喷。……激活游戏的产品代码(产品密钥)哦,你在Steam填这个ID号是激活不了游戏的,只会一次又一次的告诉你填的是无效代码……当然只是一些步骤介绍而已,涉及到真正深入的系统操作命令,毕竟只是游戏,拿黑客过程教学的噱头来吸引玩家眼球

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)