幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(4)

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恋爱推理文字冒险】游戏…… 明明是自己弃坑了 (╯‵□′)╯︵┻━┻孜孜不倦的努力写完上一篇文章后,去看了一下网站……《侠客》的养成模式非常有意思,可以练功也可以出去闲逛,不能两全。……的设计以上的这几款游戏都给我了较多的灵感,于是,对《恋爱与推理》这款游戏的想法已经完成

itch 一周游戏汇:6月3日-6月9日(下)

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使用手电筒,击溃大灰狼一又一的攻势。收集掉落的光球,获取各项升级,尽可能存活下去!……吸血鬼可以变成蝙蝠,穿过墙壁,消灭敌人。你必须到达鲜血之塔的塔顶,找回自己的心脏。……玩家需要控制青蛙,在飞虫之间跳跃捕食,且中途不能落地。游戏包含 40+关卡以及速通模式

位霸 XL(Bit Blaster XL)

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如果您遇到游戏出现问题,请在商店页面误导您,或者您只是想打个招呼,请通过 Twitter,网站或论坛与我联系……Adam Nickerson - Nickervision Studios - 你的船不能停止移动;……- 收集硬币解锁具有独特属性的船,让您在领先董事会中获得优势

新版赵云传

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相信这款基于原画风重做的游戏会解决你的各个疑难杂症,什么卡顿,阿斗丢了以及系统不能运行等等一系列问题均不存在……,我们的赵云将会带您走向一个全新的世界,真正实现人玩游戏,而不是游戏玩人,主打一个的游戏做主!……,互不影响,各有各的利弊,你想怎么玩就怎么

【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

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确实是有点畏惧。(笑)但说到底,开发续作终究是个正确的决定。……正如续作开发过程中,也曾回顾《逆转裁判》初代的开发过程,意识到“真见鬼,我们当时怎么这么玩命?”……看到他的时候就会想,你这个老糊涂,到底不能好好听别人说话!!!(笑)三上真司:嗯,也不知道?

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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是理想而不是当前的目标,下面这个更接地气的版本才是我们的追求目标:用有限的资源,通过设计,创造一份内容并对其拓展维护……简单来说,就是怎么重置,怎么保留,怎么设计核心,怎么基于核心迭代。……不知道大家有没有经历过,骑砍,老滚,MC 等游戏通关后,打一 Mod 再来 N 遍的经历,这其实就是一种另类的赛季

空洞(Hollow)

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大脑深处-灵魂深处-紧紧抓着,试图搞清楚每件事情。但是可惜的是,永远不能永远不会。……Shakhter-One 在星球间提供了的开始。在 Shakhter-One 上,每个人都很重要!……你不记得自己是谁,怎么逃出这里……你能记住的只是接入太空舱的代码:NR6.

PatheaGames:《波西亚时光》中你不知道的事

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今天就让来为大家一一解答。这一切的一切都要从330年前说起。……在后面的故事情节中,我们还会安排两位来自杜沃斯的军官来到西亚小镇,那他们到底西亚小镇有什么目的呢……这部分内容由于时间关系,就将他们留到下期再介绍了

Inside My Mind

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你脑子里到底怎么回事!? 很多想法,任务,记忆和情绪。……在这个明亮的游戏"在的脑海里",你会陷入一个光明的冒险世界,沿着线路移动提防危险

yaoge:快餐玩家的游戏体验日志-无主之地2

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写这个主要还是为了让自己仔细思考一下游戏劝退自己的原因,喜欢的游戏到底为什么对自己口味,来明确一下方向梳理一下思路……PVE游戏里,装备驱动型游戏又只玩过怪猎,构思了很久都觉得不怎么好玩,想找更多游戏参考一下。……总结一下大概就是喜欢轻松爽快但是游戏节奏不能太快,画风明亮,容易获得成长感或者成就感的游戏,不喜欢黑暗废土环境让人绷紧神经节奏紧张的游戏

版本:Early Access


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