Game Maker's Tool Kit 2017 上半年视频翻译合集

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上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析……我要感谢知乎上的洪水、草皮子、迷糊小饭、MrRaspberryJam,张绍源和张绍源的知乎赞赏

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

想要做到一步到位是很困难的;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎……Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统(和编辑器) - 知乎 (zhihu.com……创建一个例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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这是一音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;游戏内含商店系统……这是一音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;  游戏内含商店系统……在那树林背后,好像还隐藏什么不为人的事物

社畜塔防(Wage Slave TD)

indienova.com/steam/game/2498370

布置你的社畜员工,通过老板一又一的检阅,获得胜利,解锁更多项目地图!……房中大象层出不穷的变化和事件多样的事件职场梗社畜可以偷师学艺,多样组合变化无穷充满智慧的boss团鸟主管、狼总监、鳄鱼经理、福报马、空降蝙蝠

JYJY:十月roguelike:复杂与简练

indienova.com/u/jyjy/blogread/4290

*:本文首发于微信公众号IGM独立游戏菜单,同步发布于cowlevel及indienovaCogmind……的玩家绝对会为了这款游戏而尖声欢呼,老派、扎实的玩法让这款其貌不扬(事实上Cogmind的交互界面是很美观和直观的)的游戏散发着让人无法抗拒的魅力……后者则是深入浅,老少咸宜,适合在碎片化的闲暇时分痛快玩上几盘

十月roguelike:复杂与简练

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同在十月发售的roguelike,两种不同的游玩体验 *:本文首发于微信公众号IGM独立游戏菜单……,同步发布于 cowlevel 及 indienova。……后者则是深入浅,老少咸宜,适合在碎片化的闲暇时分痛快玩上几盘

小组帖子:多大的牺牲会让你放弃以爱好为事业?

indienova.com/groups/post/1163

发起:寻欢 https://www.zhihu.com/question/23404584在知乎看到这个问题

期缪:2022年4月29日 开始读《故事》

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30804

我之前在Indienova上并没有找到文本相关设计的书籍推荐,在知乎上找到了这本《故事》(链接)用以增强我的文本能力

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

totoyan 偶然机会和一正愁毕设没程序的小伙伴聊起,想起了自己的初衷,尽管我不是程序猿,我也想做一自己的游戏……确定主题、核心玩法、系统后,可尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了……/blogread/2198(转发自:原日志地址) totoyan: :由于转发到小组的文章无法自动更新

采矿机器:磁力之谜(Mining Mechs: Magnetic Mystery)

indienova.com/game/mining-mechs-magnetic-mystery

地下检测到磁,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。你能解开这个磁力之谜吗?……包括: ◎ 的世界◎ 的故事线◎ 14 种资源◎ 5 新机甲

版本:Early Access


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