小组帖子:【近期进度】轻/重攻击+大战虾武士

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发起:compass 我又来啦,录了一下近况;首先美术资源也在制作中,在尝试像素;然后是视频:首先非常感谢网友们的反馈……;根据意见已经修改了部分功能;1.增加了z轴攻击;英雄会有倾斜角度,可以斜角攻击,发也是有斜角的;2

萌宠桌面大冒险(Pet Desktop Adventure)

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战胜一又一的敌人,获得神奇的宠物蛋,收集各种各样的小动物!……游戏里遇到问题欢迎大家来反馈,也可以给我们各种意见!……战胜一又一的敌人,获得神奇的宠物蛋,收集各种各样的小动物!

方块守护者:塔防者(Cube Guardian: Tower Defender)

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防御的摆放至关重要——每个方块都提供独特的战术优势,每个决定都会影响战局,因为敌人次会变得越来越强大……失败不可避免,但你的目标是突破极限,争取最高分!

MarcusRossi:软件开发大亨-公司模块底层基础开发

indienova.com/u/marcusrossi/blogread/33920

三大系统只操作公司类以及广告类知名度系统只影响公司名声经济管理只负责公司金钱失败判定规模管理只影响公司规模初步代码框架设计……:以场景节点作为管额外设计:通过代码开发发现的需求问题,先记录并编写相应的初略开发记录,在分析是否在该设计中加入又或者放到其他模块中进行互相调用

Wordle(Wordle)

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这是一款日常益智游戏,玩家必须在六次尝试中猜出当天的五个字母的单词,每次猜测失败后都会得到他们所使用的字母是否出现在正确的单词中……,以及出现在哪里的信息

小组帖子:无标题

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bamucg 有个大学游戏开发项目,需求1-2名程序员,会unity-3D或者UE4引擎的请联系我企鹅

彭古从未离开(Pengu Never Left)

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一款关于住在小岛上名叫Pengu的企鹅的小游戏。日子一天天过去,你要做的就是钓鱼和放松

Icy Incline

indienova.com/steam/game/2797900

"Icy Incline" 是一款游戏,你将控制一只企鹅穿越24条冰冷的小径。……作为企鹅,你的目标简单而令人兴奋:在最短的时间内到达每条小径的终点

零号样本:清醒阈(HELL OF FEAR: Mind Breach)

indienova.com/steam/game/3372090

加入我们,一起讨论关于游戏维克斯少校:鉴于您在过往行动中展现出的丰富经验与坚韧意志,命令您前往调查来自外星基地的紧急求救信号……这里的早已陷入死寂,每一步都可能触碰到埋藏在黑暗中的阴谋,或唤醒那些不该再出现的东西。……能源系统几乎全面瘫痪,通道被黑暗吞噬,未知的变异地带等着您去探索,每一个区域都有新的冒险

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166

中国,必须经过广电总局审核要想在中国大陆发行一款游戏,必须经过广电总局的审核已成为游戏圈的常识。……澳大利亚:政府背书的审查制度澳大利亚游戏评级机构OFLCA仅仅比北美的ESRB晚出现一年,比欧洲日本都要早……它们禁止一款游戏的理由往往是因为该游戏违背了伊斯兰教义,或者是游戏中出现了该国负面内容

版本:Early Access


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