茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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奇怪,刨去四面骰子的话这种点子满大街都是)。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……,能一看简历就知道这人厉厉害是挺重要的一件事

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频里,将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?……另外的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

小组帖子:上个项目已上架,新项目筹备中,像素风模拟经营,有经费、美术、策划、文案

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发起:elfstudio https://flowus.cn/share/2320a9c8-36db-……a522415071: @elfstudio#1 私信你了 elfstudio: 找到了 疯狂地蛋: w是外包

huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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一直到下午总流程还算是顺利的开展,和oldful在讨论游戏的可行性和制定玩法的时候,关于冲击碰到到障碍物后的扩散……因为游戏本身没有音乐会很干,想能不能借用一些有趣的背景音乐来使用,不过主程和我我们上传的游戏估计不能用别人制作的音乐……(14:00-17:00)回家休息到三点后赶回了会场,当我回到金嘉时程序拖着叫我试玩demo时是非常

Oxenfree 中文版终于面世!

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可惜的是 iOS 版本字体有些小,当然如果您用的是 iPhone Plus,iPad 或者 iPhone XS

终极硬碰硬防御(ULTIMATE HARDBASS DEFENCE)

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听取XS项目团队的燃烧硬梆梆。摧毁各种敌人的波浪。获取金钱来杀死怪物并购买新武器和装备

alfredlau:监狱游戏开发(2):玩具阶段

indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335

狱警:主角:其他囚犯(直接衣服换了颜色就okay了)画画使用到的软件和网站:临摹的时候直接在浏览器上打开参考图……然后因为囚犯与主角在外形上应该是比较相似的(其实是画渣不会做角色设计),但是又要让他们看起来不同,所以就要在配色上下功夫了,然后找到了这个网站……游戏设计艺术过:“玩具本身就很好玩,但作为对比,游戏有他的目标和基于解决问题的丰富体验。”

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/groups/post/1438

也帮不上太多,只想和你们分享一下知道能筹到资金的以国外网站。……如果有的开发者没时间弄这些事儿啊,还都是英文的!……那只能给你提供另外一个方式了,看见indienova网站右下角了吗?给我们发封邮件吧!

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

indienova.com/groups/post/29920

发起:5 是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……BlackAdam: 有不少自己在做的游戏,有兴趣的可以聊聊一起做点东西。……这是做过的一些iOS游戏 https://itunes.apple.com/cn/developer

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #14

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11341

afdian.net/@Bitca- Q群:828762202- 奶牛关开发日志:http://t.cn……## 操作说明增加了可操作能力,也就是又增加了需要说明的操作,这些操作说明估计得做一个帮助图鉴放在暂停菜单中……### 是..是.很.复.杂 !?

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