indienova.com/groups/post/101818
发起:bnfan 有人说,找合伙人比找老婆还难,我说确实如此。……往大了说,因为市场广阔,大有可为,往小了说,因为时机难得,机不可失。。。……算了,我不编了:因为别的项目成本太高,咱本金不够
indienova.com/u/patheagames/blogread/5469
我们重要的事情说三遍。……本着一个萝卜一个坑的原则,同样的古物只能在这里展览一个,而要知道,这个博物馆的展览功能是提供给小镇所有居民的,所以,要是不抢先把坑占掉……此外,所有养殖的动物还可以产出资源,像牛奶,鸡蛋什么的,妈妈再也不用担心我的蛋白质摄入量了
indienova.com/groups/post/560
: 各位给点提示吧,那张图我看起来觉得就是一个萝卜在自拍炒菜..... guduDaDa: 哦 guduDaDa……SkyNightfury: @莉莉西亚#7 国内最近比较火的rogue-like类2D横版动作冒险游戏(注意网站里会员发布游戏以及开发中的游戏……随机元素的动作冒险类游戏,销量据gamespy已经过了20万 莉莉西亚: @SkyNightfury#9 一说就知道了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29383
杉果商城是国内最大的线上正版数字游戏购买平台,网站所售游戏均为游戏发行商直接提供的 Steam 平台或……此外,杉果秋季特惠期间也会每天放出六款全面击穿史低价格的神秘24小时限时促销游戏,明天也将有《耻辱2》给出不到……一位不愿透露姓名的热心市民在接受杉果娘采访时这样说,“哎我钱包怎么长脚了?
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
不过,我还有不少 idea 没来得及实现,所以最终可能会做到150到200题,具体我也拿不准。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266
我很少看别人写的文章,我不感兴趣。有没有人看我写的文章,我也不感兴趣。……我也不针对谁,我就是针对所有人。……一开始做游戏我还是很喜欢跟大家交流的,后来就完全不想交流了,没得说,不可说,不想说,懒得说
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
这个方向仍在内部测试和推演中,后续不排除有调整,但无论如何,我会优先考虑“让游戏更有节奏感,更有意思”……所以你就听我一个人说:“我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的~” 就够了。……最后,我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的,欢迎各位来尝试,给出批评与建议
indienova.com/u/leetgame/blogread/22895
法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办?……https://youtu.be/c27Qy8L91C8 我每周上传游戏开发和编程相关的视频
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/19005
但这些信息并不是一股脑就给出的,而是随着时间推移逐步更新,同时还会提示该角色上一段时间线的剧情,防止玩家产生……于是脑海里很容易浮现出N卡和A卡,哦不,我是说N开头和A开头的两个品牌。……有人说,从0到1很难,但有了1,234就会很容易,我很同意
版本:Early Access
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