indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……但是这次不一样了,此时我学编程有了一个明确的目标,那就是做一个关于语言学习的网站,因为想赶在没有人做出这样的网站之前把它做好……我想对那些同样想独自开发游戏的朋友说的话,其实还有很多,但在这年关将至百废待兴的时候,还是说这一句吧
indienova.com/u/hetneo/blogread/26435
比如说回忆案发现场的等待,扫描,行走,被boss戏耍的桥段。……反思3:程序方面我自研引擎开发这个东西,耗时长,吃力不讨好。……比较搞笑的是,我刚被裁了,刚开始推进了一波,又很快找到工作了
indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/35120
在我阅读那名教授与许多玩家给出的反馈时,比起提供建设性的意见,我却更多地从文字中看到了他们。……不,他当然看不到。我只是他众多学生的其中之一,恐怕他已经忘记了我的事情。……一方面,我至今依然感谢那些喜爱我游戏的人,感谢那些愿意对游戏提出各种意见的玩家,且这份感激之情不包含一丝虚假
indienova.com/u/tormoo/blogread/29410
一波未平一波又起,我们的果果同学突然失恋了,跟大伙说她已经萌生退意。……爸爸,如果我去做游戏会怎么样?我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”……这,就是我们给出的答案
indienova.com/game/clear-mosaic
由于我游戏介绍里面用了 AI 图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……,如果我不把这些图片从游戏中移除就不让我上架。。。……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊
indienova.com/steam/game/2417790
由于我游戏介绍里面用了AI图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……,如果我不把这些图片从游戏中移除就不让我上架。。。……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊
indienova.com/steam/game/2329760
45波:新手难度;10分钟即可通关;65波:第10波BOSS起,10秒内不击败BOSS,会出现特殊敌人……,击败即可开启65波难度;15分钟即可通关;85波:第50波BOSS起,10秒内不击败BOSS,会出现特殊敌人……游戏,似乎已经和传统的这类游戏完全不一样了;我发的帖子里有很多人说,说敌人的子弹能够被打掉,这样和传统的
版本:Early Access
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