夕:新增一个高级塔

indienova.com/u/soytest/blogread/3644

一直在纠结游戏平衡性的问题,希望让某一种塔过于强大,要保留它们各自的特性。……闲来无聊弄了个赌博,你可以把防御塔作为赌注,赢了反两倍建造成本,输了就钱、塔无存

清泠如一:下次还填超级简单

indienova.com/u/candyuan/blogread/34751

赢了就给你灵石,让你抽抽抽,但是你能赢

小组帖子:这段时间好久没更新了,出来冒个泡

indienova.com/groups/post/99637

所以这个网站啥都没更新(拍桌

DARQ:用声音脱离无尽梦魇

indienova.com/indie-game-news/darq-preview/

来自国外的两位游戏制作人,他们共同在音效和画面上卯足了劲,制作了一独特的心理恐怖游戏,同时起了一个更加古怪的名字……像经典恐怖电影《咒怨》中伽椰子的出场音效,NDS 上的《恐怖校园:都市禁锢传说》的无时刻存在的渗人音效……大部分敌人都会躲在暗处,为了避免过早发现,玩家可能需要随时关闭手电筒,仔细聆听敌人的声音,辨别它们所在位置

angelq:第一篇自己的日志

indienova.com/u/angelq/blogread/9974

这个网站第一篇日志,人生第一篇日志是QQ的

哆啦a梦:新人登录

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新人的话 我是这个网站的新人,希望能赶快获得steam key 的 兑换权

LeeTGame:【Lee哥】随便用!TheBaseMesh 2.0 - 1000+可商用白模 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35389

今天介绍的就是一个免费的模型网站 - TheBaseMesh 2.0

千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

indienova.com/u/1000water/blogread/9321

游戏论坛、视频网站、直播平台,视频通关变成了很多“玩家”体验游戏的一种方式,剧情类游戏越发地叫好不叫座……荣耀阶段则在现今的游戏中,更多体现在脑补和游戏之外,比如骑马与砍杀,我们经常会说自己打赢了至关重要的一仗……魂3固然神作,但是玩的时候,老实说,我怀念魂1的传火竞技场,四通八达,慢慢熟悉地图,感受它的精妙是一段非常有意思的体验

辉石纪:远征(Luminite Era: Expedition)

indienova.com/steam/game/2375410

维护人类最后的辉石光芒!……世界来自未知之处的“雾”笼罩,但这并非是逐渐消散的噩梦,相反,“雾”的高度却在不断上升。……然而,“雾”并非不可抗拒,神秘的“辉石”能够驱散雾,维持并扩大人类仅有的生存空间

扩散希望(KAKUSANKIBOU)

indienova.com/g/KAKUSANKIBOU

游戏故事介绍可以自由发表短文的SNS网站,独格。现在许多人都在上面发表自己的感想。……“有一个用户名乱码的奇怪账号……那个账号发了自己的名字,就会死……”五月桥高中的江原敬四郎同班同学多田爱子找到……扩散希望》借由rpgmaker xp打造,故事借由流行社交软件和都市传说,让玩家体验到多位主人公从最初卷入事件

版本:Early Access


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