茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

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到现在还没有搞清楚随机联赛赛程生成算法。 改良猴子算法倒是出结果了。……不过无所谓。除了日常守家之外,还要参加各个地下城组成的联赛。……但仔细想想放着家里不管让冒险者推到底问题并不算特别大。超级联赛16队,甲级联赛12队,乙级联赛8队

Toaru Pants no Railgun

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とあるぱんつの超磁砲。发行日期:2010-04-29

砰砰法师(PunBall)

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在这里,你将与邪恶军团奋战到底,抵挡他们一的入侵!挥动手中的法杖吧!

Global Game Jam 2022 总结和分享

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退回以前版本发现拉不到队友上传的文件,也不能上传更新!!!……下面这张照片展示了为什么睡不着,头下面是镂空的,不知道小龙女是怎么睡在绳子上的周天 5 点多醒来强迫大熊睡觉……通过简单的几何体组合出复杂的造型颜色设计上可以使用邻近色、补色、中性色,如果脑海里没有颜色可以在 Adobe Color 网站上寻找灵感

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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年利用业余时间兼职帮老板修复了上千个游戏BUG,从一点不懂程序的菜鸟,到慢慢学会了C++,MYSQL,制作搭建网站等等……,其实打心底希望可以在软件行业发展,故辞职。……19年,也就是今年,经过几个月不断的努力学习Unity,本人觉得是时候尝试一了!

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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想这也是毫无疑问的,在这个《尿浸基督》、维也纳行动派都可以被当做艺术的语境下什么不能是艺术?……那我们应该怎么做呢?可没资格说。……在我看来,对于电子游戏热情十足的人完全不必趾高气昂地去与人辩论它到底是否达到了艺术的标准,总能找到点更有意义的事情干吧

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

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什么样的游戏应该怎么也非常清楚。……憋一肚子气是因为不喜欢“那样”的游戏,有自己想表达的东西,但是又不能的想法去做,所以我难受。……但是请体谅的心情,积压这么多年的情绪需要释放,允许放纵一回。其实就是个游戏何必较真呢

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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最近在为app版精灵之息上架做准备在上架的时候也准备发几篇文章宣传下游戏但是打开编辑器的时候,忽然不知道该怎么宣传了精灵之息是个什么游戏啊……emmm来碰瓷一= =……精灵之息到底“借鉴”了哪些游戏?……很喜欢理想中的樱桃工作室模式,2-3个主创,其余的外包……梦想总是要有的吧

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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这里只介绍一个最常用的国外网站https://freesound.org/这个网站有大量音效可供免费使用……Zero (CC0):免费使用,可以商用,而且不需要注明作者,但不能把它写成是自己的作品。……不是个律师,更加详细的说明大家可以参考网站的说明

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

这里只介绍一个最常用的国外网站https://freesound.org/这个网站有大量音效可供免费使用……Zero(cc0):免费使用,可以商用,而且不需要注明作者,但不能把它写成是自己的作品。……不是个律师,更加详细的说明大家可以参考网站的说明

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