本周 Steam 值得关注的游戏 03.11 - 03.17(上)

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:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售……、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……玩家对战环境发行日期:2024/03/11(暂无中文)EA《Hellbreach: Vegas》是一对抗多敌袭的第一人称射击游戏

2023蒸汽平台鉴赏家大会:超40款期待精品点燃游戏梦舞台!

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19:00 正式开启,直播节目信息抢先预告,预期将一口气公布 34 新游、7 热门游戏及 IP……请收好这份鉴赏家大会直播节目,抢先期待超 40 余款佳作新游带来的游戏盛宴!……SteamChinaShowcase20232023 蒸汽平台鉴赏家大会将在斗鱼、虎牙、快手、抖音、bilibili 等平台今晚 19:00 同步直播

CD 2:陷阱大师 - 序章(CD2: Trap Master - Prologue)

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如果你喜欢这个创意,请把游戏添加到愿望!……超多陷阱和技能供你消灭一又一的敌人!……- 挑战45种属性各异的敌人- 解锁宝藏系统,获得惊喜效果- 肉鸽旅程,每次游戏都新奇刺激- 神秘感十足的美术风格

地堡(Bunker)

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剩下的少数幸存者被迫躲在临时的地下避难所里,在被辐射、变种人、僵尸、外星人、异常点、疯狂的机器人、突袭者

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析……,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

【游戏制作工具箱】《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

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上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析……,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

【游戏制作工具箱】谁才配在游戏里耍帅

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上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析……,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析……,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

就此终结(Ending It Today)

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Ending it Today 是一心理恐怖跳跃地图模拟器。……你需要跳跃越过破碎的楼梯,观察环境变化,并在关键时刻做出决策,这是一考验观察力和瞬间判断力的游戏。……✔ 简单却深刻的选择系统 —— 你的观察力与判断力是生存的关键

我 自 己:1.6.7 一键买机票

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矩形区域的形式)3.简化远程,箭由第一人称相机射出,方向和视线一致,AI瞄准相应调整4.修复了骑马后下马人物位置同步异常

版本:Early Access


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