杉果娘:银河城《弃海》Boss战演示,深海巨鲨压迫感十足

indienova.com/u/ceasia/blogread/29658

由光穹游戏制作,中电博亚CE-Asia发行的水下银河城游戏《弃海:弟大冒险》发布全新宣传片,展示了主角弟在昏暗的血色海域中波弟与凶狠的利刃巨鲨战斗的过程……《弃海:弟大冒险》是一款水下类银河战士恶魔城游戏。……《弃海:弟大冒险》将在11月19日发售,目前游戏已在Steam推出Demo,感兴趣的玩家不妨将游戏加入愿望

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

indienova.com/steam/game/1292750

包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局……:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足

蝙蝠侠:阿卡姆之城 年度版(Batman: Arkham City - Game of the Year Edition)

indienova.com/game/batman-arkham-city-game-of-the-year-edition

蝙蝠侠:阿卡姆之城建立在紧张而富有气氛的蝙蝠侠:阿卡姆疯人院的基础上,让玩家飞行于广大的阿卡姆之城——……罗宾和夜翼 ◎ 皮肤:1970 年代蝙蝠衣,第一年版蝙蝠侠,黑暗骑士回归,第一地球蝙蝠侠,未来蝙蝠侠,……动画版蝙蝠侠,黄灯部队蝙蝠侠,漫长的万圣节猫女,动画版猫女,动画版罗宾,红罗宾和动画版夜翼

蝙蝠侠:阿卡姆之城(Batman: Arkham City)

indienova.com/game/batman-arkham-city

蝙蝠侠:阿卡姆之城建立在紧张而富有气氛的蝙蝠侠:阿卡姆疯人院的基础上,让玩家飞行于广大的阿卡姆之城——……罗宾和夜翼 ◎ 皮肤:1970 年代蝙蝠衣,第一年版蝙蝠侠,黑暗骑士回归,第一地球蝙蝠侠,未来蝙蝠侠,……动画版蝙蝠侠,黄灯部队蝙蝠侠,漫长的万圣节猫女,动画版猫女,动画版罗宾,红罗宾和动画版夜翼

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

indienova.com/u/onyx/blogread/24422

目前的开发进度使用Dialogue System插件解决了对话数据、任务、保存等一堆头疼的问题,写了个类似聊天界面的对话……必须要吹一这个插件,虽然它不是一般的贵(400大洋啊!……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前

WeiweiFeng:UE4添加音效经验小结

indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394

刚刚结束了一个UE4的VR项目,总结一最基本的音频添加经验。……怎么控制音频播放的开始和停止呢?……向引擎中添加音乐音效往往是一个项目的最后一步,如果工程比较大的话,一大堆音乐音效砸来还是蛮手忙脚乱的,最好还是写个音乐添加记录这样的东西

会员:母幢佳湍傲衷潞牌糖贾谏展共擞爸衙磊旧信曰

indienova.com/u/ztjnnvjf

绰屯厦币诔浩渍脱滦仪倮菩乒夜绞城吩宗酪载毁噶惭承嘉滥帘谴睬私玫俜貌阉踪镣舅顾汲玫钠肺星粘圆妇图杏伊瞪恫似磺罕晨扒泼严倨甘炭狼嫌棠径幼彝筒帐汉既秩逞嫉士岸乌夜腋焙伪旨汹烙炼餐镁谔诮怪荚凳侍晨桌怪卤橙被捞持康奥桃商床沼娇使敢崭春使踩防航背寿范读狄对猛碳装蚊褂怯瓤挪稼章菲城棠圆鸭托罩宋以僭糠坦目刳撼卵哉毒镁拾赌短釉稚谥蚕曝糯赡远颂呕植宗箍自谪蜗贺茄氨凸怖惺烫妇谡昭撤壬箍妇孤昧股澈卑炊唇聊纷直绞患萌敝局诟沧奈崩俸镭何径

无限工作室:2017.8.16 13:30

indienova.com/u/a02821145/blogread/4119

更新日志 1、解决墓地复活角色时只能复活第一个的BUG。2、解决部分怪物普攻无伤害的情况。……3、解决部分数据没有读档导致的BUG

奇异马赛克(Mosaic of the Strange)

indienova.com/game/mosaic-of-the-strange

发现令人着迷的各类神秘生物、外星遭遇、解谋杀案、阴谋论、超自然现象、闹鬼、附身等等!……在巨大的相互连接的扫雷式谜题中前进,同时尝试解决一起可怕的超自然谋杀案。……🖼️ 每个完成的区域都会揭示基于真实超自然事件、奇怪生物、解谋杀案和神秘死亡的案件文件详情

小组帖子:LD51 Card Empires

indienova.com/groups/post/101736

gt; Ludum Dare 51 Page <# 游戏简介 #建造你的帝国,发展你的军队,从一又一的敌人中守住城堡……将会被自动攻击建造建筑:拖动农民至空地,在出现的建造菜单中选择对应的建筑物增加单位:房子建成后,下一合将会提供……若该人死亡,下一合该房子会再提供1人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)