indienova.com/gamedb/list/19/p/1
啊,被包围了怎么办......game over 三目童子(Mitsume Ga Tooru)这游戏对于我来说超难……古巴战士(Guerrilla War)小时候玩这游戏的时候因为不懂名字,一直以为游戏中的反派是国民政府……注:这游戏游戏库目前只收录了街机版,还没收录FC版(评价只针对FC版) 兵蜂(Twin Bee)这游戏通过合体技鼓励玩家合作
indienova.com/u/ceasia/blogread/31548
图注:实机战斗画面>>>动作以外的游戏元素在《仁王2》里,透波、猫步等忍术可以很好地辅助玩家进行地图探索……图注:召唤神兽“朱雀”“说到 RPG 元素,还有一点我想提一嘴。”……我微笑了一下,毕竟 Team NINJA 过去一直有发布试玩版的传统,这次的《卧龙》不出意外也会有
indienova.com/u/patheagames/blogread/7773
《波西亚时光》从1月正式上线Steam的抢先体验版以来,已经经过了4个月的时间。……我们也一直在坚持每个月进行游戏的大更新。……由于在此前,游戏中一直只有一个拥有专属剧情的角色——艾米莉,因此玩家们戏称艾米莉为官配老婆
indienova.com/steam/game/3439750
这本画册详细介绍了《卡尔玛:黑暗世界》的创作过程,并分享了有关波拉德工作室的信息,以及这个来自中国的小型独立团队是如何将艺术从概念草图一直做到游戏成品的……这本画册详细介绍了《卡尔玛:黑暗世界》的创作过程,并分享了有关波拉德工作室的信息,以及这个来自中国的小型独立团队是如何将艺术从概念草图一直做到游戏成品的
indienova.com/groups/post/101282
发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……3D的独立游戏-》 有点河洛群侠传+硅谷八荒的合体, 配合上改进了的战斗系统
indienova.com/steam/game/3984570
另外,其实我们的塔防游戏里,一直有些玩法和模块没有交待给玩家, 就仿佛shake shack和星巴克的隐形菜单一样的存在……自古以来我们游戏和别人的塔防不一样的就是极其依赖操作,号称策略与操作并重(不想提数值也并重,免得被玩家打……每一个关卡都需要您开动脑筋,利用各类防御塔、英雄卡以及战术技能卡的组合,阻击一波又一波敌兵
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34606
玩家在单局通关指定难度可逐步解锁全部角色。……游戏单局共有20波魔物,单波击杀限时60秒,玩家通过不断击杀魔物获取经验升级学习更多强大技能。……心法构筑激活羁绊强化角色游戏内,玩家可用击杀每波魔物获得的灵石在商店兑换各家心法,获取不同的增益效果
indienova.com/groups/post/102693
玩家在单局通关指定难度可逐步解锁全部角色。……游戏单局共有20波魔物,单波击杀限时60秒,玩家通过不断击杀魔物获取经验升级学习更多强大技能。……心法构筑激活羁绊强化角色游戏内,玩家可用击杀每波魔物获得的灵石在商店兑换各家心法,获取不同的增益效果
indienova.com/groups/post/102694
玩家在单局通关指定难度可逐步解锁全部角色。……游戏单局共有20波魔物,单波击杀限时60秒,玩家通过不断击杀魔物获取经验升级学习更多强大技能。……心法构筑激活羁绊强化角色游戏内,玩家可用击杀每波魔物获得的灵石在商店兑换各家心法,获取不同的增益效果
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)