indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166
中国,必须经过广电总局审核要想在中国大陆发行一款游戏,必须经过广电总局的审核已成为游戏圈的常识。……日本:谈“核”色变日本是世界上唯一遭受核武器攻击的国家,因此“核”一直以来都是日本最受争议的话题。……EC Innovations 为游戏领域提供了一整套集翻译、本地化和多媒体处理于一身的服务
indienova.com/game/hunting-moon
游戏简介 这是一款 Galgame/视觉小说,包含约五万字的文本,5 张独立 cg(其中 4 张为动态……),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,单角色单结局。……注:完整 CG 和服装请安装免费 DLC 体验,游戏内无论本体或 DLC 皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足
indienova.com/steam/game/3930030
本惊悚礼包内含5款武器皮肤,自带蝙蝠和南瓜灯购买万圣节皮肤包,让僵尸陷入恐惧。……本惊悚礼包内含5款武器皮肤,自带蝙蝠和南瓜灯:Mini-21侦察步枪轻自动帕拉丁LMG无托式步枪 AUR
indienova.com/steam/game/1774580
在《星球大战 绝地:幸存者™》,这款跨银河系第三人称动作冒险游戏中,卡尔·凯斯提斯的故事仍将继续。……Entertainment 与 Lucasfilm Games 合作开发的跨银河系第三人称动作冒险游戏中,卡尔·凯斯提斯的故事仍将继续……这是一款以叙事为导向的单人游戏,其故事将于《星球大战 绝地:陨落的武士团™》事件发生五年后展开
indienova.com/game/volantia-kingdom-in-the-sky
游戏介绍瓦兰提亚是一款策略建造模拟类游戏,在天空中创造、探索、建造和优化一个欣欣向荣的新生态系统的时候……游戏玩法瓦兰提亚是一种沉思和策略,它的设计目的是在云层中营造一种冥想的逃避,让玩家沉浸在解谜的禅境中
indienova.com/u/mirai/blogread/26951
《白昼梦之旅》的新功能设计分享 - 来自寂静岭与水母的灵感 由于游戏的一些系统特质,最近一直解决角色进入白色隐藏区时的显示问题……RTS游戏会采用物体剪影进行处理;还有另外一个反馈问题,怪物与角色之间的距离感,这也让玩家很模糊,最简单的办法是给怪物做出实体的视觉范围……寂静岭是我个人非常非常喜欢的一款游戏,寂静岭2的收音机系统给了(当时)年幼的我很大震撼,用声音辨别敌人的距离感
indienova.com/u/news/blogread/2217
蝙蝠艰难的一生。 这是一款与蝙蝠有关的游戏。……在这个来自哥伦比亚的多人小队的设计下,一只蝙蝠在一个黑暗的洞穴里飞行,而可视的范围却只有它身边的一点光亮……幸运的是,在我们实在看不清路线的时候,可以使用蝙蝠放出的超级的光波,照亮周围的路,不过这个光亮只能持续一秒
indienova.com/u/yudidi/blogread/27311
总之,场景互动的稀缺让原神的提瓦特缺乏生机更像是一幅画。……原神为了满足手游玩家,让提瓦特成了摆设。 原神中宝箱丰度最高,这是玩家刷刷刷的目标之一。……从17年的樱色轮回到20年的后崩坏书,他们一直在崩三的基础上培养“开放世界”
indienova.com/game/jewel-match-atlantis-solitaire-collectors-edition
探索亚特兰提斯令人惊叹的海底世界! 沉浸在《亚特兰提斯纸牌》神秘水下王国的迷人深处!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)