莎德雯(Shadwen)

indienova.com/game/shadwen

《Shadwen》是潜行动作游戏,唯一的规则就是:不被发现。保持匿踪!……还是在暴露自己真正目的的前提下,另寻他法呢? 保持隐匿:仔细挑选刺杀目标。善用潜行,并多方探索。……运用物理系统和陷阱:应用物理系统以及可随意连结物品的绳索,拖曳或推倒物体

电脑 RPG 游戏史 #119:龙腾世纪 2、杀出重围 - 人类革命

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-119/

如果游戏的系统没有过度简化的话,上述的一切瑕疵都不会是太大的问题。……游戏里不再能选择精灵或是矮人来操控,一些有名的职业也不能选择,锻造系统被完全的删除了,同时游戏还删去了非战斗技能甚至删去了同伴的护甲自定义系统……4 译者:本作的制作公司 Eidos Interactive 早在 2009 年就已经 Square

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:爆破新星逃脱者·宾

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33722

(图2)宾精通灰烬科技,动手能力极强,任何不起眼的小物件在他手里都能改造成杀伤力十足的爆弹。……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

电脑 RPG 游戏史 #112:两个世界 2、克苏鲁拯救世界

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-112/

但在数年的延期之后它成为了一完整的续作,并尴尬地取名为《两个世界 2(Two Worlds II……虽然《两个世界 2》是一开放世界游戏,但它的内容既不庞大也丰富,并且进度大多数时候都被限制着。……这是一即时动作类 RPG,拥有无职业分化的角色系统并提供了属于斗士(Fighter)、法师(Mage

互动叙事的曙光

indienova.com/indie-game-development/dawn-of-interactive-narrative/

而作者退居幕后,担当起这个互动叙事系统的构建设计工作,使“创作意志”这个作者与玩家无法调和的矛盾解放……《光遇》可谓是给出了一个我们思考互动叙事的蓝本,即作者在作品中,应怎样定义自己的位置,玩家的位置,怎样激发玩家情感……互动叙事同理,它不排斥现在的打怪升级,也排斥沙盒的探索收集,但它必然有一套完整的规则驱动,加上社会互动

绯红森林(Crimsonwood)

indienova.com/steam/game/433220

Crimsonwood 是一诅咒的国家公园为背景的roguelike俯视角射击游戏。……Crimsonwood是一诅咒的国家公园为背景的俯视角roguelite射击游戏。……成群的敌人面对一又一的腐化生物,每种生物都有自己的攻击模式和弱点

耀斑工作室:2021.5.27开发有一段时间了,分享一下目前制作的部分内容

indienova.com/u/reimuxx/blogread/28588

项目当前已经有了初步的风格定位与战斗节奏,我们会陆续分享一些已经制作的内容,以及后续的一些计划,希望大家能给出宝贵意见……基础攻击展示战斗系统方面,设想是每种武器会搭配基础攻击,再配合一些技能与道具投掷来撑起整个战斗节奏。……道具投掷系统已经有雏形,不过尚未跟其他系统联系在一起,就先展示了

终极僵尸防御2(Ultimate Zombie Defense 2)

indienova.com/steam/game/1765300

在《终极僵尸防御2》中,你将一接一地清理感染的僵尸,并通过设置陷阱和升级防御来强化你的基地!……现代欧洲的街道依然感染者占据,所有遏制疫情的尝试都宣告失败。……主要特性: 基地建设系统: 全面的基地建设系统,玩家可以放置围栏、沙袋、铁丝网、混凝土屏障、炮塔、地雷

水晶战争 2(Crystania Wars 2)

indienova.com/game/crystania-wars-2

森林在燃烧,大地在腐烂,海水污浊,人类在灭亡。毁灭即将发生!……建造防御塔、使用魔法和各种道具、灵活选择局内技能形成 build 套路,在 100 多个关卡中消灭一又一的敌军威胁……我们希望做纯粹数值驱动的游戏,这是一努力尝试新玩法的游戏!真诚地希望您能喜欢我们的作品!

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

一、游戏介绍《弹无虚发》是由游统科技开发的一竖版休闲益智射击游戏,没有繁琐的游戏系统和操作,玩家通过一根手指即可在碎片化的时间里享受到游戏的乐趣……3D 原生游戏,不可谓惊叹呀!……《弹无虚发》是我们团队的第一 3D 游戏,我们团队包括主美和主程之前都是做的 2D 游戏,所以各种各样子的幺蛾子也真是层出

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)