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皇家特战机甲“USAGI”出击,打倒外星 boss“YOUMAOU”,解救人质!
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当你扮演一个皇家特工艾莉莎,踏入恐怖主题动作冒险游戏的黄金时代时,你会发现自己被传送到一所陌生维多利亚时代的豪宅中
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34092
并最终导致我在大学四年里,几乎所有的代码相关的学科全都是重修作弊补考才通过的。……本来以上的角色与技能都是当时想做吸血鬼Like玩法时设计出来的,也理解程序为什么说做这些东西要花费很久的时间……来到现在的独游公司后,才发现原来很多公司根本没有这种先进的观念,甚至没有以巧妙的产品设计的方式做游戏的概念
indienova.com/game/shiver
你发现自己被困在风景秀丽的啸橡林国家公园(Windy Oaks National Park),位在加拿大卑诗省北部……你发现自己被困在风景秀丽的啸橡林国家公园(Windy Oaks National Park):位置在加拿大卑诗省北部
indienova.com/steam/game/1451810
惊叹挑战版奖励包:包含皇家水手、皇家出格者、皇家漫游者、莽蝎特技车手小人仔、汉堡基尼皇家、重拳飞车和超级引擎
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss
indienova.com/u/mutigame/blogread/13293
18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司做美术,并且由于先前有游戏公司做美术的经历,故怂恿我开发独立游戏……由于缺乏游戏开发经验,我先尝试了相对简单的RPGMaker MV,尝试后发现确实不错,并且通过结合LETBS战棋插件,设计了一款名为战棋传说的
indienova.com/gamedb/list/1276/p/1
Engage) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5:皇家版
版本:Early Access
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