indienova.com/groups/post/2046
因为它的主要思路是按照3D引擎的渲染流程来进行绘画。……才在这几天顿悟明白可以这么做,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程
indienova.com/steam/game/930010
您可以在本地从文件,网址或应用程序生成桌面壁纸,使用官方特别挑选的精美壁纸,或在创意工坊中相互分享壁纸……此外,我们还会不断更新特别挑选的精美壁纸。……特性从文件生成壁纸从应用程序或游戏生成壁纸从网址url生成壁纸从Spotlight图片生成壁纸(仅适用于
indienova.com/u/rajo/blogread/23362
接下来脑子全是开发计划,手感优化关卡重新设计还有音效氛围要做到位鼠年快来了做鼠年主题,然后马上通知程序员这个消息……,包含更新内容以及计划,更新的优先级和时间,在一个大类下面细分内容,这次我分三个大更新方向:游戏体验美术体现音乐氛围例如在美术体现里的更新内容细分为……,一部分是humblebundle买的音效包,最主要的那首《春节Spring Festival》是音乐人
indienova.com/u/adam/blogread/28069
争权夺位等已有玩法及其强关联机制(金钱/声望)激励玩家,鼓励玩家选择自己的玩法,使玩家的游戏动机变为内部动机(即:我之所以这么做是因为我喜欢这么做……依据难度和类型把决议分类,跟踪玩家的游戏流程,适时更新决议
indienova.com/u/dbblock
官网:http://www.dbblock.com/☟代表作☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504
添加雷达音效给玩家添加自动灭火技能团战生成器改成按照玩家距离检测生成位置来生成npc,每十秒更新一次玩家位置……= =)把objet那个弹窗做成json形式,在uimanager里面创建一个提示弹窗,并绑定引导,更新……做成RPGmaker常见游戏流程大地图随便逛,主线章节触发,支线内容解锁收集能力和烟花秀,在主界面观看
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
第三段数字:代表更新次数。……2.我在考虑做一些小的采集功能,例如用镰刀采集草药和竹子的内容。……最近也接到很多小伙伴的建言,我已经加入后续的开发计划当中,我会有限做游戏内容,优化的部分会随着进度慢慢补充完善
indienova.com/u/lukeee/blogread/11494
游戏信息Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面近一个月没更新日志了……More With Less;2、墨言浮塵搬运的:【GDC中字】从《蔚蓝》讲关卡设计)关卡元素设计除了流程剧情……(召唤落石的小召唤师敌人(30FPS录制的,有点延迟))嘛,先展示一部分先:)结束语感叹一下,一个人做游戏
版本:Early Access
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