游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如

游戏世界设计World Design for Video Games(4/4)

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引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……保持想象力,并且时刻可以从反面考量——应该怎样让他们合在一起或者分开

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭 季票(That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles - Season Pass)

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※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把demo的更完整……本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在是买不到

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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其实开发前,就应该算好自己的经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……当然运气好,先一款小些的游戏,赚到钱了,再继续下一款

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

兽猎突袭(Wild Assault)

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两年后,新加州腹地发现大量兽骨核心资源,再度引发多国军事力量角逐,雇佣兵抑或正规军都对这一宝贵资源虎视眈眈

死亡岛 2:加州音乐祭(Dead Island 2: SoLA)

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深入 SoLA 的舞台核心,这是在一片古老土地上举行的终极加州音乐祭…一股迷幻的律动,在洛杉矶最后一场狂欢派对的核心作祟

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