音乐随我去冒险

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他骑着自行车进行了一次横穿美国的远行。……Hyperduck Soundworks 负责了游戏的大部分音乐制作,在预告片中就可以听到。……相关链接 神奇之歌的官网官网链接。神奇之歌官方网站 查看

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……-2 软著申请、平台 SDK 接入与发布审核流程来自:mioku作者引语:在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步……软著申请尽管在平台发布流程中,似乎并不一定要求要有软著申请,但为了避免后续潜在问题,保护制作者的权益

加勒比商人(Merchants of the Caribbean)

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年轻的英国人 Jack Savvy 决定在加勒比海建立一个贸易帝国。……与其他类型的游戏不同,加勒比商人强调的是贸易。……例如,你可以通过建造一个特殊的建筑,并拥有少量的金币和一个可用的工人,用玉米花制作面包

时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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《时空魔女莉娅》是一款动作解谜游戏,玩家将扮演魔法学院的研究生莉娅,运用相机的时空魔法完成任务。……一些无关紧要的话:这个游戏是我东京留学期间制作的毕业设计。……因为是个人制作...所以大概率还有很多需要优化体验的点与BUG

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

可以一切从零开始,完整地体验游戏制作流程。……因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

会员:ddxcesc

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热爱独立游戏的大学生,希望制作自己的独立游戏。正在努力成为一名游戏策划

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

他人世界末(On-looker)

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就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。……制作组非常欢迎大家通过直播、实况视频、讲解视频等形式将本作分享给更多朋友,但是 关于游戏的录播、实况视频……,请大家只挑选一个结局的实况或录播上传,不要将游戏完整流程全部上传哦!

曦(Lost Girl)

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妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生”密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中社会派,小说改编这是我首度利用RPGmaker制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

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“2024 年,韩国因普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……第 1 部分的游玩时间为 40 分钟至 2 小时 开发人员 该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作

版本:Early Access


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