死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢……,所以果断交了100刀注册Steam开发者,在这里发布游戏给大家玩因为要发布Steam,所以我又花了3……开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢……,所以果断交了 100 刀注册 Steam 开发者,在这里发布游戏给大家玩◎ 因为要发布 Steam,……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

发起:tutu2021 想做H5页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们一定的渠道途径)兴趣的加我QQ

兽人内战(Orc's Civil War)

indienova.com/g/civilwar

官网:www.mGameStudio.cn微博:https://weibo.com/mgameStudioQQ

小组帖子:申请添加:劲爆 51 飞行中队链接

indienova.com/groups/post/99640

://store.steampowered.com/app/1378800/Squadron_51/官网

沙丘 2000(Dune 2000)

indienova.com/game/dune-2000

主要是在图像方面做出改进以适应 90 年代末的计算机技术发展,全新的故事情节,并加入了长达 45 分钟由真人演绎的……除图像外,《沙丘 2000》还加入了多人游戏模式,可支持四人连线,局域战斗和遭遇战(称练习模式,Practice

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

在最近几个月,国内的几个应用市场也发生了一些变化。……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in

小组帖子:申请添加:地球防衛軍6

indienova.com/groups/post/100412

发起:方程 Earth Defense Force 6官网:https://www.d3p.co.jp

小组帖子:申请添加:虚环

indienova.com/groups/post/103339

发起:KanekoLumi 官网:http://vo.qq.comTaptap:https://www.taptap.cn

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)