近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理办理软著的主要流程如下:1.……想要测试 SDK 功能,只能将游戏打包发布后,在对应平台的开发者工具中调试。……这一步对于个人开发者可说困难异常,在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下,从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出

拔天海拓史 Ⅰ&Ⅱ HD Remaster(Baten Kaitos I & II HD Remaster)

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■「马格斯」及独特的战斗系统在《拔天海拓史》的世界当中,装备、道具以及其他所有物质的本质「马格精华……」可封印在卡片当中,并依需求将其变回原形使用,封印马格精华的卡片称为「马格斯」,这套系统在本世界中已经相当普及……调整了画面排版,且在马格斯画面中新增了分类功能,操作更加便捷

鬼玩人:游戏 - 不朽力量捆绑包(Evil Dead: The Game - Immortal Power Bundle)

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英雄与恶魔的全新服装:(包括血溅大逃杀)● 艾:派对野兽装扮● 凯莉:邪恶瘟疫装扮● 巴勃罗:炸鱼薯条装扮

荣耀战魂:行军之焰扩展包(For Honor: Marching Fire Expansion Pack)

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立刻使用第 4 个阵营:武林,包含 4 名来自遥远东方的全新英雄,扮演“天地”征服艾菲尔德,使用“将军

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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亲临三国

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君以驱驰。后值反复,思量于离职之际,奉命于家宅之间:尔来已有一年之多矣。……臣亦宜自谋,以咨诹善道,察君言,深追君之忠告。臣不胜受恩感激。君若有言,可加扣扣群

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

穆拉纳秘宝 2(La-Mulana 2)

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今次“穆拉秘宝”的第二部曲将由着名考古学者的女儿“鲁米莎・小杉”进入新巨大遗迹“伊格拉”挑战,解开最近有大量怪物出现的原因及清除所有怪物为世界带来和平……第一部曲的“穆拉秘宝”是由喜欢咖喱的着名考古学者为中心带玩家到穆拉遗迹中解迷冒险。……沉睡在穆拉遗迹之中,但由于遗迹崩塌重获自由,正在重新享受青春的女孩子

版本:Early Access


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