中古十字键:FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

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但是拉到美国去以后北美已经不流行这种类型了,还剩一半都卖不出去,才有了宫本茂基于这款游戏框体和基板改造出旷世神作……《大金刚》,这也是在FC 发售前任天堂一款系列作品 [注1]。……手柄做在了框体上,没有摇杆不方便控制方向又没法把手柄分离开用手握住,我实在想不到怎么玩才舒服,估计这也是它败笔

刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)

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体验以封建日本为背景壮阔历史动作冒险故事!……精通相辅相成游戏风格,组织你忍者同盟、自订藏身处,开创日本的新时代。……- 在闯荡世界同时也要善用资讯,建立起专属于你间谍来收集各地情报,解决下一个目标

小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

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Ray 了脚喵: 刚公布题目的时候聊天室一片骂声,后来发推说所有题目票数都是负数,而这个题目是反对票最少……我也看到那个投票图了,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官很多人脑洞都特别

Nova-2N7SZc:炽燃新生!2023年永劫无间高校挑战赛火热报名中!

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1、所有报名玩家,需通过永劫无间游戏中学信网认证(认证教程如下:https://www.yjwujian.cn……参赛奖励  积极参与比赛选手,无论阶段,都能获得丰厚虚拟道具奖励;成功晋级至南北大区赛和总决赛选手……,将依据名次获得丰厚奖金;此外,晋级至总决赛选手,在丰厚排名奖金基础上,还能获得定制实物奖励哦

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

梦兽之岛(夢獸之島Isles of Monsters)

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由臺灣文館推出《夢獸之島》,從葉石濤、張深切、龍瑛宗、林海音、姚一葦這五位作家取得靈感,設計成各種不同關卡……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,為台灣第一款文遊戲。……■引用文家葉石濤比喻作家就像一頭「 吃夢獸」作為遊戲名稱與發想概念,藉由冒險旅程,帶領大家了解文小知識

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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打开手机,登录暗,从你灰色“地下世界”中接受订单!……你懂,就像那些干净崭新钞票!……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起 AJ 限量?

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心小蜘蛛故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

版本:Early Access


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