vincentely:《七夜:救赎》开发日志10

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可能有些团队为了开发的敏捷性,大家对一些设计都是抱着一个“差不多”的心态,然后一边制作一边补充、调整设计,但这样不适用于一个长流程……我拿一个推箱子的设计来举例,如下图是推箱子过程中的状态流程但这个状态流程只是简单的描述了交互逻辑,中间还涉及到其他的问题……我再举个例子,比如我们要做一个角色进入柜子-呆在柜子-走出柜子的交互流程,中间首先要定好交互方式、交互逻辑

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证。……网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的。下面记录下团队的一些开发里程碑

小组帖子:系统定制开发的完整流程

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本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。1.……确定系统的架构、功能模块和数据流程,绘制系统流程图和原型设计,为后续的开发工作提供指导和依据。3.……通过以上系统定制开发的流程,我们可以有效地打造出符合客户需求和期望的定制化解决方案,为企业和组织提供更加灵活

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

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ref/collection/p15799coll3/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳……是一种目的为促进探索设计导向的思考语言,有别于现在比较通用的偏向程序性思维的语言(例如伪代码、UML、系统流程图等……(这个对于一般的生产流程来说可能比较难以做到,因为要作为一种标准语言的话需要经过一个比较漫长而痛苦的推广过程

胡萝卜:游戏随笔 11042016

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所以看到谷歌上传流程之后,十分好奇,随意点开了一个流程(没有从头看起),看完之后的心情促使我动手写下了这篇随笔……视频的内容是《泰坦天降2》的一个篇章流程,篇章名为“因果”。……希望有一天自己的游戏也能遇到这样的玩家,然后也能足够优秀到让他们发自内心地称赞

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

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ref/collection/p15799coll3/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳……是一种目的为促进探索设计导向的思考语言,有别于现在比较通用的偏向程序性思维的语言(例如伪代码、UML、系统流程图等……(这个对于一般的生产流程来说可能比较难以做到,因为要作为一种标准语言的话需要经过一个比较漫长而痛苦的推广过程

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

indienova.com/groups/post/29471

比如要明确说清楚核心玩法,要从玩家的角度去设想游戏流程。……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了

猪头三大冒险(Piggy Gambit)

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《猪头三大冒险》是一款融合了国际象棋、推箱子、流程控制等多种玩法要素的解谜冒险游戏,讲述了一只迷茫的小猪寻找猪生意义的故事……272434166游戏剧情游戏的主角猪头三,是一只在家里宅了20年的小猪,面对平淡无奇的日常生活,他一直希望点什么……游戏特色丰富的游戏内容:超过50个精心设计的谜题关卡,融合了国际象棋、推箱子、流程控制等多种玩法要素

人魅(The 4 Sins)

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我们真实还原了乡村小镇的真实环境,通过一系列实地考察之后,我们尽全力给大家呈现出一个狭窄的街道,包括墙上海报……同时,在主线流程之外,对于不同角色的背景塑造,我们进行了详细补充说明和相关剧情彩蛋,希望大家可要在游玩的同时更深切的感受到每个角色的心路历程

版本:Early Access


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